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原帖由 江西恐龙 于 2006-11-6 20:34 发表 所有游戏一个ID这设置非常好。一个游戏一个ID?名字各不同的话完全没有代入感,并且麻烦得要死。名字相同的话那还不如一个ID。 就好比QQ,难度你针对你的朋友各开一个号?一个朋友对应一个QQ? 难道一个Q ...
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 20:45 发表 亚洲人民? 我看是中国人民吧. 你看吧,MS为了迎合中国人民的恶俗习性,已经允许MSN隐身聊天了. 我在天涯上写过一文,评说过QQ隐形体现了某些中国人民丑陋的一面. 你还把这东西拿出来现,呵呵...没啥可说的. ...
原帖由 slowsonic 于 2006-11-6 21:07 发表 天哪,从对战,到Centerlization到Id到Content,最后竟然扯到隐身聊天,可怜猛男兄兵来将挡,水来土掩,还是没完。 统一Id究竟有什么不好我还真是奇了大怪了。 还有不要以为Sony有几个影厂和唱片公司就铁定 ...
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 21:13 发表 至于你,这种迹近无赖的言语,我就实在没必要回答了.反正你说的东西都从来不会有任何技术含量. 上海人说起来,对你就是"日里百讲,夜里黑讲". 懂吗? 不懂我解释给你听: 就是对你可以直接忽略的意 ...
原帖由 xekrn 于 2006-11-6 21:16 发表 那是收费要买的,PS游戏$14.99,PS2游戏还没说。 你觉得会有多少人买?
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-6 21:18 发表 不不不,不光是接受信息的问题。(实际上NDS根本不具备接收信息的功能) 麻烦的地方在于每个人、每一个游戏都是一个ID,这个设计意味着每一个游戏都有一帮好友,简直烦得要死。 例如,我马车ID号是## ...
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 21:18 发表 呵呵,说句不好听的大话: 你算个鸟(根据古音这里应念diao,第三声), 我的存在同你还没有关系. 这点你实在是过虑了.
原帖由 江西恐龙 于 2006-11-6 21:22 发表 那游戏里何必新建ID?
原帖由 slowsonic 于 2006-11-6 21:16 发表 您刚刚不是无视老游戏的么?
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 21:52 发表 呵呵,你就会瞎扯,GTHD是哪家公司的? 和SONY什么关系? SONY拥有GTHD用户的数据有困难吗? 请用大脑思考再来回答. 对不起,还是忍不住为你扫盲.:D
原帖由 猛男乙 于 2006-11-6 21:31 发表 举个例子: LIVE上可以做到直接在游戏内通过点数购买装备之类的功能. 而XBM做不到.因为游戏和XBM是分开的.