魔王撒旦
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原帖由 @refo 于 2023-4-2 09:12 发表 巧了,我正好在重温ff10 ff10在我看来,就是个ps2的画面和语音的ps1时代jrpg,动画还不能跳过。 也就是ps2首发,和sony的良好关系,才能在ps2开头占领这个销量。 ps2中后期,各种及时演算的游戏,和动作性的加强,已经越来越多了,越来越爽快了。
原帖由 @refo 于 2023-4-2 12:36 发表 那是ff10和以前的ff/jrpg比,你觉得是巅峰。 但我说的是ps2时代开始,jrpg就再重要了。其他游戏的可玩性迅速上升了。 ff10你们觉得美轮美奂,但没发现整个游戏方式还是传统的一比么?节奏慢悠悠的,和sfc和ps时代的ff,战斗模式有任何区别么?ps2机能上升能带来的更多可能性,在ff10这代,带来的只有画面和语音,从游戏性来说,称为ps1plus也毫不为过。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-4-4 01:33 发表 合并的时候索尼就把股份卖了 合并前和田还感慨索尼大度,即使持有SQUARE的股份也对他们加入GBA开发表示理解 索尼的回应也很干脆,只要给PS2出游戏,被谁收购我们都无所谓 反正那时候还没有什么平衡业界的说法,加入GBA只是为了钱 任天堂那边的交换条件,最后上NGC的FFCC是个敷衍的东西,就这样了 倒是冈本吉起去年爆出个让我喷饭的消息 卡婊那边辻本宪三搞NGC是自以为“业界平衡” 不是公开说,但私下是这么说的,所以也就冈本知道 这就有点太高估自己公司的能量了