» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

FF16人脸建模多边形好明显

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-6-13 01:55 发表
FF16用的引擎是FF14打底,加上一部分新的特效
单纯是FF14团队用的熟悉,给他们一次做单人游戏的机会
所以不是没有更先进的引擎,而是别的引擎需要培训时间,等不起了

另外FF7RE EP1也是有自己的问题的,贴图在PS4上一直没解决,后面直接就上PS5不管了
KH3在PS4上倒是真没有问题,因为那是大阪团队,和FF7RE不完全重叠
这次FF16倒也征用了一些开发过KH3的人
kh3团队支援更多的应该是动作系统,而不是画面


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博