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[其他] 啪嗒砰3没人玩?

画面还可以,谈不上大幅缩水。烧饼缩减到4个人还不错啊。小兵太多看着也乱。英雄造型更华丽了,个头也大。
看开头就感觉很有金属味。天气都整合在技能里感觉为了降低难度。不过还是喜欢2代里根据场景和天气调整奇迹的打法。中途死了吃那种彩色瓶子也能活。
不过我不明白丫为什么要取消小游戏。2代虽然高级材料难打可是通过打蛋,小游戏。刷BOSS玩的也很哈皮。
这回练技能比刷材料就累多了。。麻痹盾PON那些技能练的真他妈头疼。
话说这作的奇迹太难按了。。。一直都是乱按,后来看了视频才知道原来是有乐谱的。。联机玩这作乐趣还是很高的。

[ 本帖最后由 陆奥八云 于 2011-5-9 18:07 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • solbadguy 激骚 +1 呼唤一直乱按,貌似没啥区别 2011-5-9 16:45

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吐槽下3的旗手。。太脆了。。各种秒。。各种秒。。各种秒。。我艹。BOSS血少彻底狂暴,攻击频率也快
根本来不及闪避或者防御。只能硬吃



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引用:
原帖由 skeles 于 2011-5-9 16:43 发表
当然你打不动的boss就没话说,一二代也是,三代不是每关有个推荐lv吗,基本不用达到就能通过,还有3讲究的就是异常状态的使用和预防,这次的冰冻和火焰还有毒都是超猛,蓝色火焰的树是吧,偶用毒枪加火矛加冰弓,直接 ...
打5级素材起码还能玩会蛋,小游戏也能消遣下换点3,4级素材。再无聊了刷刷BOSS。
3代练技能才更是手指机械的重复,猴子的魔法,还有很多蓄力攻击,盾PON的技能,反应都不用,找个地原地开工。
迷宫的设定也不太好,每次都要从第一层开始打,中间还不能存档。如果打过一层之后下次可以选择性的跳过就方便很多。
昨天刚打到自制,被4层的螃蟹给虐了。。


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引用:
原帖由 skeles 于 2011-5-9 16:14 发表
棋手在盾pon没死之前是无敌的,盾pon死后只有200血,瞬秒,我觉得比1和2都好,一节奏太慢,二平衡性不好,都还记得大树兵逆天的击退率吧,3体现的是少数精锐对抗强敌的,而且难度比较合适,高手可以低等级挑战难度关 ...
以前棋手还能抗两下,就算盾PON死了靠操作闪杀招,耗时间等英雄复活或者靠后排小兵还有的打。现在BOSS一狂暴,盾PON再一挂彻底没戏了。
虽然奇迹能活人能加血可是奇迹中间人不受控制,好几次了。开奇迹救人,刚有点血了又都猛了。。结果噼里啪啦没两下又都死了。。。这眼泪。。

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