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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

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原帖由 @昵称无效  于 2024-10-20 16:31 发表
ps1是不是能打赢当时pc游戏,其实这个问题只要花点时间查一下ps游戏有多少垮了pc,pc游戏有多少垮了ps,各自表现如何就知道了
答案是跨平台游戏pc吊打ps1,从画面到读盘速度到随时储存
不服的可以去自己试试看:雷神之锤2、命令与征服、红色警戒、极品飞车系列、生化危机系列、恐龙危机1、最终幻想78、三国志系列、合金装备1、洛克人X系列、街头霸王zero系列、斗神传、文明2
或者举出一些反例,ps1能吊打pc的游戏
ps是94年出的,你找找看当年相同的价钱的pc能不能跑起来类似山脊赛车那样画面的游戏。。 你拿ps后期的
的画面跟当年pc比有啥意思,98年的pc再跑不过94年的机器岂不是笑掉大牙,4年硬件白发展了不是
再说ps上多的是pc玩不到的大作,而pc的大作的销量在ps的销量面前不值一提。。。照销量说,ps能吊打pc的游戏遍地都是。。 ps1玩家随手能举出来几十个ps著名游戏,pc玩家同时期能不能举出来销量高的几十个著名游戏?


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原帖由 @psi  于 2024-10-21 07:11 发表
ps和ps2发售时有那么一点点优势,但是正因为那会硬件发展速度很快,没多久就被秒杀了,真的是秒杀,同一款游戏一对比完全看不下去的那种秒杀。 现在pc4k全高对主机低分辨率低特效都没当年voodoo古墓丽影极品飞车秒杀主机那种效果差别。
我也是那时候玩过来的,关键是当年没多少主机游戏移植pc啊,很少很少。 pc游戏基本就是枪,车,rts,策略,美式rpg这种。这些游戏基本和主机圈子游戏是两个分类。后来xbox占优势之后,这些类型才在主机上活跃起来。

本帖最后由 marsghost 于 2024-10-21 10:22 通过手机版编辑



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原帖由 @tzenix  于 2024-10-21 02:55 发表
然而,几年内性能都没法变化,除非厂商出pro版且用户另外掏钱,这不正是主机的劣势之一吗
关键是之前主机的硬件架构长时间与pc不同,所以主机独占的游戏多,这才是主机的优势,画面从来不算主机太大的劣势,你画面再差又怎样,pc上玩不到啊! 况且差的也不像现在switch很离谱的那种。就ps2那种画面最弱的,在后期还是有GT4 那种pc同期很难追的上的画质表现游戏

一直以来,pc玩家和主机玩家基本就是两个不同的群体,愿意在pc上玩主机游戏的人实在太少太少了

只有在ps3/360之后主机和pc逐渐融合之后,主机没有独占优势后,画面的劣势才被慢慢放大而已。

现在ps5这一代,主机真的是要画面没画面,要独占没独占,pc逐渐代替传统主机,switch代替原先的掌机是大趋势。switch也基本只剩任天堂独占这一个优势了,要是这张牌没了,switch就直接被win掌机或者steamdeck这类完美替代了。steam上pc和掌机存档互通,游戏互通,除了任天堂之外完美的一体化。

本帖最后由 marsghost 于 2024-10-21 10:45 通过手机版编辑


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