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[求助] 大家对游戏机上的FPS游戏怎么看

手柄太痛苦了……不是游戏机支持键盘鼠标么?

更不理解游戏机上网玩的那帮人

我记得土星上的QUAKE3 ZERO4和BLUE的比赛最后比分是-3:-5取胜(由于无法控制 活活摔死 看谁摔死的少)


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引用:
原帖由 @arex  于 2010-10-9 23:21 发表
楼主明显不懂,手柄玩fps才是正道

关键词:震动 代入感 扣扳机 拟真 休闲 非竞技 享受 沙发 lifestyle
鼠标也有震动 代入感不好说 扳机没办法 拟真…

关键鼠标多精准啊…

不过 一种说法是 如果用鼠标 游戏帧数要很高 游戏机为了画面质量 帧数不高



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引用:
原帖由 @FURA  于 2010-10-9 23:24 发表
Q3是DC上的吧?土星上怎么可能有
恩 应该是dc


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引用:
原帖由 @raiya  于 2010-10-10 09:14 发表
手柄是相当适合FPS的。本身FPS就是一个综合的动作游戏,要包括各种运动移动的控制。鼠标只是准心运动快点,但是键盘的左手控制的负担相当大。本身过分强调高速的瞄准就是违背一个射击游戏的真实性的,这样的准心运动 ...
我左手能控制10个键 你手柄行么…

笑了 真实情况中 像游戏机那种速度瞄准 早死8回了

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2010-10-10 16:34 发表
就算在PC上打fps,我一样接手柄

lifestyle
求PC上支持手柄 而你能在HARD及以上难度通关的游戏

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什么叫代入感?!

如果你无法迅速完成FPS游戏里的战术动作 无法在敌人干掉你之前杀掉他 无法合理的隐蔽自己

你要代入感有什么用……就凭会震动?

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引用:
原帖由 lyt777 于 2010-10-11 08:54 发表


触屏可以很好解决这个问题,LS你该去玩玩DS的METROID,虽然这游戏风评貌似不佳,但射击和移动方式我个人觉得还是不错的。
触屏可以解决射击精度问题 但无法解决视角移动!

FPS 至少要做到以下几点:

1、脚步移动和视角移动一定要分开

2、脚步移动和视角移动配合度要能够灵活模拟大多数战术动作

3、武器更换速度快 不说Q3那9种武器 就说COD系列武器+常用功能键一共至少有7个键 你手柄能在移动、瞄准和射击的同时灵活操作这些键么?

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