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[其他] 如把网络游戏计入PC游戏销售额上,PC游戏比TV游戏的差距还有多大?

17美圆包月真的不是很贵,国内最强的梦幻烧点卡和17美圆包月其实差不多的,几年前我玩梦幻每天单大号就要用掉5块钱点卡,还要有摆滩用的小号。玩梦幻的很多人都是2开3开的玩,那点卡消耗真叫大。
若说国内网游的市场规模其实算下几大运营商的收入就知道了,第一集团的网易,盛大,巨人,九城单季财报算高点5000万刀,一年就有8个亿,网游收入利润率算75%,也就是说有10个亿的规模,加上其他运营商的整个大陆的网游市场有20亿刀还是差不多的


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看网游的市场规模不能看单个玩家的消费多少的,你得以运营商的销售额计算的



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TV游戏就算网络化他也是TV游戏,也不能改变他在游戏机上玩的本质
只有PC版本的游戏才能算到PC网游里面去,不能搞混了


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http://it.hexun.com/2007-11-09/101058891.html
这有国内网游的状况,和我估计的差不多

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某些人总以为网游市场大的很,总拿盛大,网易,巨人,九城说事,他们4个的利润是高,就算暴雪都不能跟他们相比。可除了他们4个就没什么厉害的了,他们占了国内网游销售额的60%,光比赢利能力老任一家就把他们毙掉

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2007-11-13 12:47 发表


不算,其实中国大陆的WOW的收入中,真正到暴雪腰包的只是代理费用和少量的分成,暴雪的主要收入来源在于自己运营的北美和欧洲WOW。
233,你说不算就不算吗?那钱都跑到哪去了?黑帐?
无论9城给暴雪的代理费还是暴雪收到的代理费都是要进入财务报表的,那笔钱都在支出或赢收上有体现的

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我玩过的网游比较多,巨人也玩过几天,应该和征途赢利模式差不多
免费游戏靠卖道具,如果玩家私下交易金币那运营商是拿不到利润的,所以说利润高的运营商肯定是卖道具发财。至于说征途里面道具不贵那真是外行人,拿和征途一样的巨人来说,合顶级装备要6级材料,每级材料需要5个低级材料合成,最低级材料是1分RMB一个。一件装备要用到6级材料3个左右,一套装备大概13件。造好后还要打星,打到普通的11星大概要花和装备相同的价钱,要打到14星那更多了,而且失败一次星星全消失就得重来。
这还只是我玩时只开到尉官的行情,现在开校官了,以后开将官了,那就和征途一样是天文数字了,而这些钱都是运营商拿去了,玩家从游戏里得到的材料可以说不到消费量的1/10

[ 本帖最后由 失恋狂 于 2007-11-13 13:56 编辑 ]

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