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» ChinaJoy凸显中国游戏业十大矛盾(《家用电脑与游戏》2007年8期)
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ChinaJoy凸显中国游戏业十大矛盾(《家用电脑与游戏》2007年8期)
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发表于 2007-8-10 00:42
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在史玉柱看来,中国玩家爱热闹的天性决定了他们喜欢“区少人多”的游戏。与其把精力花在3D技术的研发上,不如想想怎么让一个区容纳更多的玩家。据他介绍,《征途》的一个区可以容纳4万人,相当于其它游戏10个区的容量,而即将推出的《巨人》全国只有一个区,可以实现百万人同区。
虽然我极度讨厌这个人....但是不得不承认....他这句话说的对........
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