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刚看完西部世界,觉得底特律变人真是浪费了一个好题材

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西部世界和底特律主题其实都是人工智能的自我觉醒和人类的关系,这个题材虽然说不稀奇了但是想拍的好出新意其实挺难的,但游戏的优势是可以提供代入感更强的体验做出新意,但结果做出来的是那么一个不疼不痒平淡无奇的剧本,真是挺可惜的

本帖最后由 EVAMRX 于 2020-5-4 20:08 通过手机版编辑


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-4 19:58 发表
我对这游戏比较宽容主要是因为同期电视剧故事也不咋样
碳变第一季也许还算强一点,缄默那剧情还不如底特律
而且跟超凡双生比,底特律的剧本肯定是变好了

西部世界那是老IP了不能比
说个好玩的,20年前我在电视看过一个很像银翼杀手+终结者的电影,但是一直没找到标题
后来西部世界的电视剧出了,我才知道那就是电影版的西部世界
老板西部世界剧情其实挺直白的,基本上没什么深度的东西就是个视觉刺激,但是整体娱乐效果不错,设定也挺好。

新版可以说就用了老板一个概念而已其他的全是原创的。

而且这第三季里能看出来就算到现在这个题材很多内核海事绕不开银翼杀手,好几个镜头银翼杀手味太浓了,就可惜现在的大多数观众跟当年差不多,水平还是不平,2049这么好的电影票房差成那样。。。



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引用:
原帖由 @赵大锤  于 2020-5-4 21:54 发表
西部世界最多就是对科技的恐惧
银翼杀手是真的讨论机器人会梦到啥
底特律突然要翻身农奴把歌唱了
傻屌白左思路
真要算,游戏版irobot
没啥可惜的
西部世界可不是那么简单尤其第三季

底特律是浪费这些资源与设定做出了个庸作

还有我可惜我的钱。。。

本帖最后由 EVAMRX 于 2020-5-4 23:07 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2020-5-5 06:59 发表
底特律这种卖剧情的游戏,一本道弄个好玩系统可能还有点意思。
一堆辣鸡无聊结局浪费人力物力,我玩了一个结局就扔了。
结局多屁用没有,剧情主题思想还不就一个,不如学tlou2弄几个重口味结局有意思

本帖最后由 naughtyben 于 202055 07:06 通过手机版编辑
是啊,这剧本被恐怖惊魂夜or427按在地上摩擦,

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