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原帖由 @littlehour 于 2023-10-12 21:07 发表 朋友想过为什么游戏机67年一换代吗?这样此次世代主机就能和本世代主机拉开巨大差距,新游戏也会抛弃旧主机,从而促使用户迁移到新主机上。 如果PS6不能和PS5PRO拉开差距,就会妨碍用户迁移到PS6上,到时候PS5、PS5PRO、PS6、PS6PRO共存,如何才能普及新主机? 这并不是口说无凭,微软主机已经有这样的问题了,XBOXSERIES并没有比XBOXONEX强多少,幸好X1X没卖出去多少,否则这会严重破坏XBOX品牌价值
原帖由 @卖哥 于 2023-10-12 23:22 发表 ios作为游戏机的模式有一个问题,软件长期兼容性不行。 厂商持续维护还好,如果不维护,几年可能就不兼容了。 固然这是为了避免X86和windows的累赘,去兼容很果断,但是对游戏机来说这种不确定性和对开发者的额外负担还是不要有的好。
原帖由 @血色天堂 于 2023-10-13 19:53 发表 我也不信会推出PS5pro的,微软已经表态不会出半代升级款,而且泄露的明年的新X和S也只是改款外观提升容量,并没有提升性能。 但是令人担心的是之前爆料ps5pro的舅舅的可怕的命中率,他接连命中了PSQ和PS5slim,这使得ps5pro的推出越来越有可能