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[新闻] 地平线零之黎明发售一周年销量突破760万套

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除了画面,基本上被野吹秒杀了


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原帖由 @田中健一  于 2018-2-28 23:34 发表
战斗系统比荒吹好。
野吹能用各种办法弄死怪物,乐趣横生
地平线中期开始啥怪都不想碰只想跑剧情,后来剧情都坚持不下去了,当然画面真的是一流中的一流,比巫师3好,两游戏我都买的实体原价
等怪物猎人玩通了再继续玩塞尔达
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原帖由 @88ace88  于 2018-3-1 10:14 发表
支线其实是这游戏挺大的一个缺点。故事上女主参与度太低,很少有能够引发女主情感变化甚至成长的剧情。玩家代入感上又没有巫师3那种两难抉择的分歧。NPC的辨认度又低。标记寻路系统的滥用导致作业感很强。战斗层面又鲜有特殊的敌人boss出现。对了,还有任务完成的回报奖励也是吸引力不太足。
巫师3角色给人印象很深刻,几个女主,男爵等等
地平线除了女主,也就莫名其妙那个黑人了


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