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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 15:40 发表

我悟了! 这贴的标题如果前面加上了“我认为”或者“猫叔说”这三个字,我进都不会进来。
贴子是我发的,我标题省略个主语,你就不爽了?



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难道以后所有发个人观点贴都要加个"我认为"



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割裂的看待事物分析问题,违背了辩证唯物主义思维模式~~

我在这贴里从来没有割裂的否定高清画面游戏的意义

LS你别白忙乎了,我知道你码些字不容易的


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不禁让人想起"大跃进"时代

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引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 16:05 发表


你的意思PS3和360只追求画面无视游戏性?

LZ玩过PS3和360么? LZ脑子里是不是就马银马爬什么的最好玩其他都是渣?

LZ还顽固得觉得画面和游戏性是矛盾体,LZ还教导别人不要割裂的看待事物分析问题……
你傻了吧~~

1\老任第一方游戏我还没怎么欢乐过,我这贴谈的是WII的BIO UC和GC的REBIO,乃至WII对于这个时代的平衡性

2\PS3和360对于一些胡喷饭或者单边饭来说或许还存有不少魅力(一些人或许都是明喷暗爽),但是对我来说~~~~~~~~~~~~

实在是,搞到最后还是得出这种"小电器有无论",实在是太令人扼腕叹息了

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原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 16:15 发表
不用努力了,LZ一面解释标题前面还有“我认为”三个字,一边又指摘不同意他观点的人是在“割裂的看待事物分析问题”,最终对画面还有追求的人都大跃进了。
关于发贴人对于自己观点的贴名前不加上"我认为"这种无聊的话题自己去玩去吧

至于我说你割裂的看待事物分析问题,说的是你对于游戏业界的理解

你省省吧,和你讨论实在是浪费时间

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 16:24 发表
我玩wii上的牧场物语,同样能感受到大自然的美妙和伟大。
我玩wii上的火焰纹章,同样能感受到气势的磅礴。
我玩wii上的wii运动会,同样能感受到真实激烈的对战。
我们同样能看到栩栩如生的人物表情,同样能和搞智 ...
你对FF大神的神文还有心情逐句回贴啊....雷D你太仁慈了太空闲了~~~

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原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 16:32 发表

你也能,别人也能;别人能的,你却不能。请问你又有什么理由要求业界不往更高,更好,更全面发展呢? 仅仅看到目前的侧重点不同吗?
你不求上进不要紧,难道你无后吗?
你看贴不仔细啊~~不过这不能怪你

所谓谁能谁不能的问题,这贴里反复提过多次了吧?

本贴中心观点有割裂否定高清画面的高清意义吗?

但是你联系一下整个业界的现状,思考一下

高清游戏路线真的是目前的平衡点吗?现在的游戏成本乃至游戏周期真的达到平衡点了吗?

这就是所谓的辩证的看问题分析问题,而不是割裂的去支持你的"大炮巨舰"思维模式

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 16:37 发表
我到是觉得这种二百五式的帖子还有这么多人热情回帖,真是太抬举你了,可能是看你这种稀有品种吧。
你骂贴子250就是骂写贴子的人了吧?

你怎么这么没品啊~~

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引用:
原帖由 enix7501 于 2007-11-20 16:37 发表
市场需要的竞争者提供的,肯定不是同质化的服务
楼主说的“Sony,微软走上一条歧路”这样的话我不能苟同,因为他们的服务也大有细分市场去消化
假设老任GC之后没回过神,最后一次高清路线豪赌,你觉得结果是什么呢?

如果现在市场只有SONY和MS,你想想未来是怎么样的呢?

两条巨鳄互吞之后,要么自相残杀,要么就是最后把你也吞了

另外你提到的主机硬件更新换代的速度没有PC快

这个问题,只要SONY和MS没有决出胜负,必然是加速运动

一次失败者推出更高规格的主机,以求反扑

如果底子厚,还能折腾,底子不厚,DC就是教科书

这是一种恶性循环啊~~~~~~~~

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 16:50 发表


高清的目的不是永远高清下去,而是让高清普及, 这你要搞清楚。
没错,在现有的资源条件下,你最求画面表达会要耗费功夫,无形中你将无暇估计游戏乐趣太多。
那能怎么办呢? 永远维持现状,当然不是,一但图像技术成熟并广泛普及,你的“WII效果”就会成为FC效果,今后就会成为“PS3效果”就会成为“wii效果”。依你的个性,你那个时候就会觉得如今“PS3的效果”又足够了。事情就是这样发展下去。
成本规划过吗?抛开成本谈未来,太空洞了

游戏开发周期考虑过吗?FF13你等的挺累吧?

请别揣测我的个性.我这贴仅仅是谈对于现时代的游戏及业界的一些观点,你难道从这能映射到其他方面?

我的游戏个性就是追求我要的游戏,而不是追求流于表面的东西

如果为了迎合这东西而阻碍了游戏的开发周期,我宁可取一个范畴的次优解,但那个解必然是综合范畴的最优解~~

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 16:58 发表

我写了那么多回你的帖子,本来就是诚心交流,言语中也没任何恶意。可到底是谁先出言不逊,前面很清楚。
你还好意思说别人没品?
你说我的贴子是250式的啊,我就是看到这句话伤心了啊~~~

我前面说你什么了?我说你是FF大神,这是我诚心诚意叫的.你觉得这算出言不逊的话以后我不叫了~~

706楼纯属游戏BBS讨论游戏过程中的互相调侃

如果你介意,以后我不和你调侃了~~

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2007-11-20 17:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 17:00 发表


你怎么不设想下以后都是WII和DS后会怎样啊?
这是不可能的

我知道你的意思,但你说的都为时过早

如果游戏开发成本开发周期和高清画面形成一种动态平衡,那一切自然水到渠成

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 17:02 发表

你是你, 游戏开发者可没你想的这么简单。
哦,原来开发者喜欢没吃透或者刚吃透就来一套全新的

就喜欢这么折腾啊~~

你觉得开发者就喜欢开发游戏画面吧

你觉得做游戏的团队里只有做画面的人在里面耕耘是吧

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引用:
原帖由 use2 于 2007-11-29 16:03 发表

果然很容易满足
一般学琴的怎么也得以肖邦几大练习曲为目标,要不这钢琴真白学了
童年学琴是为了一生能够修身养性,又不是靠它吃饭.不能自由驾驭肖邦难度较高的练习曲,这琴就算白学了吗?

革命和悲怆等几首我还行吧~~何况还有一部分圆舞曲,部分夜曲,部分前奏曲,部分叙事曲,升C小调即兴曲,都可以啊

以上都可以,就算不能自如驾驭较难的几首练习曲及另外一些肖邦作品,难道琴就是白学了?

莫扎特海顿等等N多曲子都可以啊,难道不能自如驾驭较难的几首练习曲及另外一些肖邦作品,琴就白学了?

我只是举了个贝多芬四大奏鸣曲的例子来和BIO UC乃至REBIO类比,难道我要把莫扎特海顿等等人的作品都举出来才行?

这贴本来早就OVER了,不过看到有琴友参与讨论,那我出于礼貌也要回复一下

把游戏机和钢琴考试级别联系一下的话,WII就是业余的九至十级,高清则是专业级

而如果去BAR里表演的话,不用业余七级都可以取得演出证了

我大一暑假时候在上海新虹桥俱乐部了兼职的时候,有个中年人男才三级的水平都在那边游刃有余了

对于不懂音乐的人,业余三级就够了,但现在的情况就是部分人带着非专业的耳朵却偏偏一定要听专业级的演奏~~

把游戏机和钢琴曲目难度等级类比,WII我说过了,就以贝多芬奏鸣曲(不说4大了,说32首吧)为例子。而所谓的高清游戏,就以李斯特以上(含)为类比吧。难道这年头人人都只要听高难度的?

世间万物都是相通的,如果要把游戏联系音乐,那等于送上门来**

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