» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

真诚请教DB,关于SS版《DQ7》

SS版DQ7是我的精神支柱啊~~~~~~~~~~~不是说我喜欢DQ

我比较感兴趣的是,当年SCE和SQUARE如何要挟ENIX不让其把DQ7出在SS上

后来有人撰文提到,在ENIX兼并SQUARE后,当年要挟ENIX不把DQ7出到SS上的那几位都得到了惩罚?


TOP

引用:
原帖由 pacman 于 2010-8-31 16:04 发表
我哥们曾经跟我说过这么一个传说:
说是SEGA为了打动爱你可死自己做了一个类似DQ的游戏,并把游戏
演示给爱你可死的人看。结果爱你可死说,哇你们做的真不错。
后来DQ7宣布在PS,深深的伤害了SEGA的心,于是SEGA就 ...
我靠,GAMEARTS啊,不是SEGA

当年的GAMEARTS还不算SEGA第二方吧

DQ7和GRANDIA,没地方象.....



TOP

引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-2 11:35 发表
YY之作,根本没有存在过。不过dq7那游戏ss完全可能做出来。不像ff7,ss的机能只能望游戏兴叹。
FF7是大量的静态CG背景+3D战斗画面,当年眼光看很华丽

在97年头上,SS确实没有这样的游戏

但是97年底,SS的光明力量III,虽然以现在眼光看,CG是多么的马塞克,但当年和FF7画面相比,也没什么不能比的

SS只有少数吃透机能的游戏所表现出来的3D画面象点样,大部分3D演出确实是惨不忍睹

但光明力量III三部曲是个特例,还有SHINING THE HOLY ARK,容量不大的一个游戏,但3D画面也非常好

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-9-7 09:32 编辑 ]


TOP

SS最低,满意了吧

TOP

SS设计失败,人机界面很不友好,能吃透机能,或者说能自如驾驭机能的制作组少的可怜,再加上机能本身存在的问题,导致SS被如此鞭尸

残忍啊

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2010-9-8 09:42 发表
算不上最低,同代三强里面最低吧,机能销量口碑
机能是低了,因为设计局限与先天不足

销量也低了,因为欧美完败日本又拼不过SONY雄厚的资金

至于口碑,人云亦云也好,人多势众也好,反正这是因人而易的事情

对玩家来说,只要自己喜欢,哪怕口碑烂到根,也是最高的

SS机能同时代三机中再低,销量在不济,但SS留下的遗产,是无可替代的

TOP

引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-8 11:58 发表

你说得没错,其实我是很希望SS的机能能够给我惊喜,我当年只要ps和ss都有的游戏都是下意识的希望ss版的更强 可是现实一次次打击了我
从游戏数量来说,PS游戏确实比SS多的多的多的多,但人的精力是有限的

我玩SS的黄金时段正好是高三下半学期和大一这近两年,感觉SS到后来虽然很多游戏都没有比如生化危机比如恐龙危机比如皇牌空战甚至FF PE等,到最后连游戏都不出了而PS还那么滋润,但我觉得SS留给我的两年足够充足了.

PS SS都有的游戏,你为什么希望SS给你惊喜?你是SEGA饭?

况且那年代,名作有些是SS先出,PS晚出,比如MACROSS可曾记起爱,雷鸟5,梦幻模拟战4+5..有些则是PS先出SS后出,比如生化1,RAYSTORM,恶魔城月下,汪达尔之心,幻想水浒传,梦幻模拟战1+2...还有些是同一天出的,比如龙珠伟大传说,SONIC WINGS SPECIAL,电影街霸,ROCKMANX4,1945 II,太阳表决...等等

打击?PS 3D比SS强,所以3D游戏比如生化危机,SS表现肯定差些的.所以应该有心理准备,何来打击?

再说,玩游戏,玩的还不是独占作品吗?双平台肯定以机能优的那台为主,除非要素不全.

SS游戏相对PS数量少,但绝对数量足够多了.对我而言,有光明圣柜,光明力量III,梦III,飞龙1、2、RPG,精灵王传纪,QUOVADIS,DEEP FEAR,VR摄影~~也足够了:D

跨平台的更多了,这贴里不赘述了

最关键的是,SS完蛋后,PS上那些辉煌的,没几年就可以用VGS补回来,但要补SS的,时过境迁,模拟器刚过的去的时候,人心早已经变了

当然,轻视SS的人早晚都轻视,也不存在要补课这种逻辑

TOP

引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-8 15:44 发表
也许,从理论上来讲,以ss扩展能力,可以搞一个3d加速卡,就像32x那样的,插在卡槽上,加上mpeg卡,大概可以超越ps上所有游戏。只是sega的管理者的EQ低得像神经质的棒子一样,不够自信,稍有不顺就改弦更张,如果这条 ...
SEGA是典型的日本企业,管理混乱,再加上拼资金拼不过SONY,所以SS失败乃至SEGA失败是必然的

没啥好如果的。。。

TOP

引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-9 09:30 发表

我MD时代玩得挺多,包括megacd都给我留下了不错的印象。sega是老牌电玩商,而sony以前从未在电玩领域出现过。感情上自然倾向sega。另外,个人不喜ps的造型,感觉很塑料很玩具,而ss造型给人的感觉非常扎实。总之都 ...
原来是怒其不争啊...

国人当年玩的起MD的已经算幸福的,玩SFC基本都是地主阶层:D

从MD平稳过渡到SS也是情理之中的,比如我~~

不过当年信息匮乏,SS在日本吃憋欧美大败,国内还是一派繁荣景象,直到98年秋发现没新游戏玩了才怒其不争

不过回过头来想想也该知足了,我前面列的那些SS独占游戏,这段美好回忆,真的足够了~~

PS的独占名作,后来陆续补一下就OK了

TOP

引用:
原帖由 hudihutian 于 2010-9-9 10:52 发表
SFC不贵,贵的是卡带

磁碟机就别想了,我周围朋友没一个消费得起那东西的,全是包机房才见用
我凡是提到94 95 年时候的SFC,都是含磁碟机一起的,一套3K的天价物品

卡带的话那时候市百九点里看到过,都350左右一盘,MD卡平均200左右。

我有个同学有的,周末去完,总觉得游戏怎么那么多啊。。。回去再看看自己的MD和寥寥无几几盘卡,失落的可以。。。唯有通一次雷鸟4,听听STAFF音乐镇一下魂

TOP

引用:
原帖由 很有趣的小朋友 于 2010-9-9 17:06 发表

你那是Thunder forceIV吧,应该叫雷霆战机4:D
其实我最喜欢叫这系列闪电出击:D 港台翻译版本太多,雷鸟,雷霆战机

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博