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各位感觉任天堂在机能上是否越发保守了?
youngwilly
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发表于 2010-6-18 20:59
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选择技术与成本的平衡点,才能达到盈亏最佳平衡
这其中的成本,不仅包括游戏机的制造成本,也包括游戏开发成本
P.S.LZ你专业不对口啊
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发表于 2010-6-18 21:08
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WII的问题,主要是很多第三方没有驾驭所谓的落后技术,所以做出来的东西甚至不如PS2。如果WII的第三方作品都如同老任和CAPCOM那样,就不会老被扣SHI了
其实画面确实是相对的,要看所表现的游戏。DS表现3D画面确实有点吃力,比如DS上根本做不出皇牌空战。
所以3DS机能进化了。
再以皇牌空战为例,便携机游戏能达到类似表现力,也够了。
至于家用机画面表现力,并不是说高清不好,关键还是盈亏平衡的问题。
这个盈亏,也不仅仅是主机厂商,而是大环境。
未来,应该还是技术表现力最弱的老任走在最前面。
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本帖最后由 youngwilly 于 2010-6-18 21:11 编辑
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