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[其他] 大家认为在日本最亲任和最亲索的游戏开发商分别是谁?

聪明的第三方其实都想业界就这么三足鼎立下去,这样他们便可以游刃有余


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NAMCO亲索,就看给PS3的是AC6+还是AC7了



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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-19 09:30 发表
不,大厂商们实际上只是想保持一种均衡,这种均衡并不是指三足鼎立的状况。而是所谓的“第一方软件实力最弱者成为据置机领域最强且唯一的主宰,并有一到两个可供为参考选择,但市场占有率绝对不能威胁到前一主宰且可 ...
那么请教一下,DC时代,CAPCOM为何全力挺SEGA?

GC时代CAPCOM为何力挺GC?


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-19 12:57 发表


厂商的心愿,未必是制作人的想法。

受雇佣的员工,更注重发挥自己的个人价值,而不大会从整体考虑公司的发展,可能会在工作中做出更倾向于符合自己个人利益而不是公司整体利益的事情。

就如同三上真司的两次独占承诺,以及CAPCOM最终毁诺或毁约时的说辞。实际上,如三上式的独占,带有很强的赌博性质,是在赌一台主机的命运。厂商可能先期在局势未定的情况下会放任制作人为“实现个人价值”所必然带来的任性,但在中后期局势已经明了的情况下则会做出自己的。代表集团利益的回应。

作为经营层,它更多考虑的是现实能够拿到手的公司整体利益,而不会为某个人的名誉或者利益作太多考虑。
我觉得DC时代的CAPCOM对于DC的支持,不仅仅表现在BIO UC

而是几乎全身心的投入

DC上日本主力第三方里CAPCOM算最卖力了

各类型的游戏都出了,RPG黄金国之门计划出十几章吧?不过最后没出完...

GC时代CAPCOM对于任天堂的支持比DC时代对于SEGA的保守

可以理解为"三上行为"

但DC时代我觉得是"CAPCOM行为"

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