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蛋疼讨论个问题,MD梦2和SFC DER,哪个更胜一筹?

A9管理员思路很奇怪,那么好一个贴子,居然锁了然后拉进回收站了

将来国家的栋梁如果是这种孩子,国之不国~~


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引用:
原帖由 IORI8 于 2010-9-6 17:14 发表
现在的自爆都以讨论问题的方式开展了,很好很好
这也算自爆



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原帖由 IORI8 于 2010-9-6 22:55 发表

求自曝定义
流量大,浓度高,同时要有主观意志是自己要流出来:D

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-9-7 01:19 编辑 ]


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原帖由 GAYBL 于 2010-9-7 08:40 发表
这样的作品采用Q版战斗本身就不伦不类,跟游戏整体风格相差太远。另外说2剧情好的不知道是什么心态,那单线剧情使很多人物的性格和特点根本没有发挥出来。多线剧情可以更好的从各个角度来观看这次战争,让更多人物显 ...
激骚不够给了:D

你说到肉上去了

P.S.在A9那贴里谈到关于Q的问题,有人说所有的梦战战斗画面都Q的,所以我说MD 2是Q过头了

其实这问题真的没啥争论的,加强版的综合评分怎么可能没第一版高?

我喜欢梦战,喜欢所有的作品(当然不包括DC和WS那种),喜欢MD 2,喜欢SFC DER.在喜欢的同时,觉得剧情丰满包含多元结局,画面精美,又具有系列标准配置的开篇女神问答的SFC版比MD版更胜一筹,有啥不可以的

我觉得,这里面还是国内SEGA MD情节所至

我曾经也是一个符合国情的SEGA MD饭,但我98年走出来了,想通了

不过我是永远的SS饭(第三方为主):D

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原帖由 zdh 于 2010-9-7 09:52 发表

A9版主和我商量后锁的,因为帖子里涉及政治了
看到有提到文革就锁了,其实啊...

网警搜索的关键词里没有文革的...他们发来邮件要求处理的基本都是法L工,文凭造假,涉枪涉毒...

真担心把那几楼删除就OK了

我还想上班无聊时去看看那贴里几百楼那两位码那么多字都码了些啥啊...那贴现在进认证区了吧?

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原帖由 阿弄 于 2010-9-7 10:55 发表
这么打不比带单一兵种有意思得多?为什么LZ会觉得没用呢?终归原因是这游戏难度本身就低,只要角色强随便兵种混合不混合怎么打都过去了,但玩得过去难道就说明这样的尝试没意义?
是啊,就因为战略难度低,所以混合兵种成为多余:D

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原帖由 tzenix 于 2010-9-7 11:01 发表
加强版一定能强过原版吗
恶魔城年代记有几个人承认>血之轮回的?
你是说PSP的X年代记吗?

PSP版X年代记是一个彻头彻尾的重制,同时也是一次相当失败的重制.原本PCE的人设和BGM已经相当完美,而且浑然一体,只要加强下画面就完全OK了,但恶魔城传人IGA偏偏要全部换掉,BGM换掉,人设换掉,你说这重制还会有戏吗

最多用华丽的场景来骗骗小孩.

回到梦战上,SFC版较之MD版是在机能近似的同时代主机上的一次加强,或者干脆说资料篇.这与跨时代的重制,不一样的

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引用:
原帖由 md2 于 2010-9-7 11:20 发表


不要迷信复刻

SFC忍龙和FC比就是一堆垃圾,这算很典型的
具体案例具体分析
同时代的加强版资料篇,不算复刻吧

SFC忍龙三合一确实一陀SHI,FC上确实留下太多瑰宝,FC的忍龙2和3,哪怕现在拿出来玩,也丝毫不觉得落伍.当然,或许只有我们这个时代的玩家会这么觉得...

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-9-7 13:26 发表
女神问答真那么有趣?在我看来就是个妨碍我快速开始游戏的鸡肋
不就是可以决定初始职业和魔法,外加几个修正吗?
MD版主角一开始就是个普通的剑士我觉得更符合故事的设定
再说你要换职业,有那么丰富的转职系统为 ...
女神问答是系列的一个重要标志啊  要不然怎么后面几作都保留了这个设置啊...你难道要否定2之后的所有LANGRISSER

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-9-7 21:15 发表
被游戏厂商重视有什么用呢?被玩家重视的才是好的

另外AI能不能最大效率的使用混合兵种,不能成为混合兵种有没有价值的依据。你怎么不说AI一开始就占据了有利地形呢?
玩家如果觉得难度低了,那大可不花高价钱雇 ...
五代混合佣兵能省钱倒是的,总觉得五代钱不够用,每场基本都全灭敌人钱还是不充裕

不过有时候又往往是,钱不多干脆就带二至三个高级兵也不错,因为后期低级兵基本用处不大,与其成为消耗品,不如把这钱也省了

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引用:
原帖由 tzenix 于 2010-9-8 10:50 发表
这些大道理你对ls那几位不用混合佣兵玩MD版的兄弟讲去:D
懂的啊~~所以觉得鸡肋啊:D

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2010-9-8 10:55 发表

就是因为混合佣兵破坏了游戏的平衡性,所以NCS毅然取消了这个设定。
:D 哈哈,你忘记5代作为技能又复活了~~"佣兵混在"

不过意义确实不大

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引用:
原帖由 raiya 于 2010-9-8 17:14 发表
我的意思是,1 DER不管哪个版本,都比MD的2好,这是被市场和游戏开发的那些专业人员的选择所证实的历史事实。

2 SFC的DER也许其它都不如后面的版本,但是BGM比后面的好。因为BGM是为游戏服务的音乐,烘托反映游戏 ...
有空多来TG玩玩吧

A9的部分管理人员实在是太可爱了

看到个文革就吓的心惊肉跳

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贴个音乐调剂一下~~

个人最爱的4代ENDING,可惜4代官方唯一没出过OST CD,太可惜了!





[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-9-9 01:22 编辑 ]
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原帖由 阿弄 于 2010-9-9 08:15 发表
音乐各入各耳这姑且不论,画面DER比MD大大超越? 就那黄豆粒大毫无气势的画面叫大大超越?
蛋不是这么扯的,太过了
你判断画面好坏就是看战斗画面单兵体积大小?

DER画面比MD强的地方体现在多处,你可以对比下所有地图所有场景,SFC细腻精致了不少

MD战斗画面就因为单兵体积大就有气势了?5个人头代表十个单位,无法表示奇数单位,光这点就很有问题了

再加上Q过头的大头兵造型,与游戏风格严重不符,搞的象玩具兵大战的味道

虽然系列战斗画面地图上人头画面都挺Q的,但总有个度吧,我觉得Q过头了就不舒服了

不过国内似乎对于MD2的Q版大头兵画面称道的占大多数:D

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