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要是按8:1对美元汇率算,当年水货主机还真不贵

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2010-7-16 22:20 发表
加入角色性能与武器属性差异以及血格制这些鸡肋般的东西实属画蛇添足,这一切于我这种从FC第一作就一路伴随本系列走来的魂饭看来,这作从骨子里就透出种不伦不类~~
我也是FC一代二代走到MD的啊,不过我比较博爱,连CONTRA FORCE都玩的津津有味:D

MD这作当年对我来说,确实是大变样,中一枪居然可以不死,子弹可以存着,还能放保险。。。角色及武器又是迥然不同的四人,剧情丰满,分支又有那么多。。。当年我是这么理解的——“这就是立体机上的魂斗罗啊,果然太精彩了”

之后又玩了SFC的3代,SS/PS那个3D的就不谈了,PS那个外包的其实还可以,第一关有那么一点点老魂斗罗的味道,PS2就玩了第一作。。。直到DS的4代

觉得确实,MD版和系列序列号作确实不一样。。。但我由衷的觉得这作是这个LOGO里最好玩的一作,也无愧为CONTRA家族中的一员:D


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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2010-7-16 22:31 发表
我记得很清楚,93-94年那会儿我们这个岁数的高中生父母大多都给买了山地自行车,而那时候捷安特与阿米尼这两个大概是其中最好的品牌,这两个牌子的自行车价格当时大多在1K-1K5之间,若按照楼主的逻辑,当时咱们的一辆自行车岂非比现在一辆汽车都贵?
嗯,当年这两个牌子的自行车确实有点气势的,班里也就凤毛麟角有几辆,我们班那时候,92年初二开始可以骑车上学了,大部分人都是凤凰永久24,26寸。。。上海市区重点初高中水平啊

这些我觉得确实和游戏机一样都是“奢侈品”啊。。。

再退回几年,89年时候变形金刚,52元一个的,你说是买不买得起,还是愿意不愿意买的范畴呢?



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