天外飞仙
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原帖由 阿西达卡 于 2010-7-11 01:20 发表 所以要比也不是比那时候老迈的电软,而是十年后今天是否老迈的ucg
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-11 00:57 发表 那么对于这个行业来说,到底什么是积累,积累了又有什么意义
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-12 15:40 发表 愿意看的受众不会去挑多少问题
原帖由 蒋介石 于 2010-7-12 15:46 发表 点软在北京能搞成这样儿不错了。上海相对来说开放的多。ucg如果照点软这么停刊几次,现在早没影儿了。我还是比较怀念 天师走之前的点软。 个性的观点,才是点软和ucg这类大路货最主要的区别。ucg从一开始就一门心思添他认为主流读者的p眼 , 读者爱听什么说什么 ,完全没有自己的东西。在我看来就是过度商业化。 相对来说,如果点软能够一直保留像天师这样的编辑。不温不火的一定可以坚持到ucg完蛋。 其实比较个性,能够说话带刺儿的作者才是杂志生命力的由来。如果没有天师力荐,我想现在很多人不回去尝试halo的。相对的,同期ucg的言论可以用当时一片文章总结---------比较halo 荣誉勋章 银河战士孰优孰劣 。。。。结果居然是ps2的荣誉勋章战场气氛最浓,效果最好云云。从那期开始,我就没有买过ucg。 话说现在没事儿还能打两局梦美。
原帖由 seek 于 2010-7-12 20:36 发表 其实是舔读者的屁眼了..无论是sega还是sony都不会给中国杂志一分钱..
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-12 22:19 发表 中国游戏杂志缺的是这个吧,没这种坚持和投入哪来的水平,一个文字刊物没有底蕴有啥可看的,反正我不看,我过了看的年纪了 当然中国这环境值得人这么投入么,配得上这种水平么,这也都是现实
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 16:09 发表 区别还真是挺大的 。我来给你解释一下,你看看我说的对不对: 1.点软当初挺世嘉,不是杂志导向,而是编辑导向。也就是说,确实有几个编辑,就是觉得世嘉牛逼。而ucg则是完全读者导向,现在读者爱听什么,他们就说什么。 证据:就算在DC接近倒台,XBOX场面不佳,国内保有量少的情况下。点软内部某些人,比如天师,依然坚挺SEGA 以及XBOX 。任粉枫林,坚挺GC。没有因为PS2的大行其道而停止,甚至敷衍对于XBOX GC的游戏介绍。国内XBOX能够形成当年的规模,点软功不可没。 反观UCG,起家考的是DC。然后PS2一枝独秀后,几乎所有言论都是压制XBOX和GC的,或是不理不睬,就算评论也都是很违心的。说实话,倒了ps2时代,谁不是全机种制霸。这么搞,真的很恶心。 反观后来xo盗版横行,在国内nb了。ucg反倒“客观”了起来。但是一个从来心理了只有买卖,没有游戏的杂志怎么能“客观”呢。有些打压ps3的言论我都看不下去了。 其实作为读者的我,要求很简单,我需要了解真实情况。就算弱势主机,一样有好玩的游戏,不能因为主机弱势,就冷嘲热讽。UCG这种行为才叫舔p眼。 最明显的就是我提到的那篇文章,那期UCG我应该有。可以找找看。那是我买的最后一期UCG,以后再没买过。 2.如果从纯功利角度上来说,ucg也许更好。更多的页码,更好的质量,更多的攻略,素质更好的DVD。但是我们买杂志就是为了质量么? 为了页码么 ? 我们为的是内容。对吧。就算天师时代的DR用草纸印刷,也比UCG强的多。 因为我不需要攻略,网上有的是。我需要的是编辑用一个真正玩家的心,去把他带有强烈跟人风格的看法和体验传达给读者。这才是实体杂志对网络的真正优势。天师和枫林都有这种品质。
原帖由 蒋介石 于 2010-7-13 16:21 发表 问题在于:“你是谁啊 。你凭什么。“ 杂志则不一样。相对来说,少数编辑有话语权的实体杂志在这方面比BBS更有优势。
原帖由 seek 于 2010-7-13 19:49 发表 所谓客观,正是每个人把自己真实的想法表达出来,综合起来才叫客观。而且,表达真实想法并不等于胡说八道、造谣。 所以,表达真实想法的编辑,才是有血有肉的编辑;表达真实想法的杂志,才是言之有物的杂志, ...
原帖由 AndMe 于 2010-7-14 03:37 发表 posted by wap, platform: UC 当年游戏之家记得吗,233 他一定有你说的这种品质了
原帖由 seek 于 2010-7-13 23:30 发表 我说的不是本世纪的电软, 我没有特指哪本杂志, 04年之后就不买电玩杂志了
原帖由 蒋介石 于 2010-7-14 10:51 发表 相对的,天师走之前的点软给我的印象还是不错的。你说的很多,排版错误,错别字。但是在我看来这些都不是最重要的。 就好像一个人 , 身体有损伤和大脑有损伤哪个比较难以接受呢 ?
原帖由 AndMe 于 2010-7-14 14:43 发表 不是杂志,是人....