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[业评] 从十万到千万,游戏开发费用骤增最让厂商头疼,但高清饭越来越HIGH

转自LU,标题后半句为原创

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英国BBC新闻频道日前撰文指出,游戏开发费用近年来迅猛增长的趋势正在成为令开发商们日益头疼的首要问题。文章援引了大量统计数据以及业内知人士对这一趋势的评论,称逐年增长的开发成本和日渐萎缩的核心用户群已经在为电视游戏业敲响警钟。

    时间追溯到1982年,一款名为《吃豆人》的游戏对整个产业日后的发展产生了深远的影响,然而当时Namco开发这款游戏只花费了不到10万美元。转眼跨入了21世纪,NBGI为PS3开发的游戏平均成本已经上升到了1000-1500万美元,而且还要背负着投资无法顺利回收的巨大风险。

    BBC的文章指出,根据现有统计数据分析,即便是将近20多年来的通红膨胀因素考虑在内,游戏开发成本的增长幅度依然高得令人吃惊。而与此同时,核心用户群却在一天天的萎缩,无论游戏品质如何,没有谁敢担保哪款作品必定有利可图,能够像《光环3》那样大卖特卖的游戏越来越少。

    有统计显示,次世代游戏的开发成本已经达到了上代主机游戏的近3倍,然而游戏销量却完全并没有同步提高的迹象。这就意味着对许多中小型开发商来说,成本控制已经成为了迫在眉睫的生存问题。

    总部位于英国的Blitz Games公司,是一家业内知名的第三方游戏开发商,手中握有不少知名游戏品牌,目前依然有许多次世代主机游戏的开发项目正在进行中。然而公司首席执行官Philip Oliver却对BBC的记者表示,他们几乎每天都在为削减成本而奔忙。

    “次世代游戏对开发工具和设备的要求越来越高,开发成本也在迅速增长,在图形技术方面体现的尤为明显。”Oliver对记者说道:“我们已经进入到了一个高清游戏画面的时代,这就要求开发小组必须相应地扩大规模、增加新的开发工具,而成本也自然而然地更上一层楼了。现在,这种情况正在对业界造成巨大的冲击。”


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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-29 11:16 发表
电影投资规模成倍上升,于是市场不是扩展而是萎缩了?

大制作高收入,再加上不同产品线的丰富,这才是健康的产业发展方向。
而且,《脑白金》开发成本没多少,宣传成本呢?不要割裂开来思考了。
是啊,确实要多管齐下,而不能被高清堵死

另外,大投资的电影确实很刺激很享受很HIGH,但也抹杀了不少灵性

电影和游戏其实是互为联系的,有时候表面繁华背后则是****

最后请不要盯住《脑白金》

同时,宣传成本和开发成本是两个范畴

开发成本扼杀的不仅仅是资金,更是游戏制作周期



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引用:
原帖由 csish 于 2007-12-29 12:12 发表
各位没学过最基本的经济学理论?像游戏这种充分竞争的市场,开发费用高低问题需要考虑吗?
经济学基本原理又来了

请问你是?你经济学学士?硕士?博士?自修士?

别以外翻过市场竞争的章节就当捡到把令箭

搬理论知识出来混之前,先想想自己的底有多少薄度


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引用:
原帖由 csish 于 2007-12-29 12:49 发表
开发成本控制难道还要别人操心?控制不好的自己完蛋,产业越发成熟,抱怨开发成本高的不妨把自己卖了,等没人接盘的时候再来谈行业成本问题吧
你就是前面大谈经济学基本理论的人?

报个家门,然后自己闭嘴

对你这种人,这么简单就够了

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引用:
原帖由 csish 于 2007-12-29 13:05 发表
是没错啊,所以说市场的充分竞争是最好的促使厂商优化成本控制的手段,如果高清饭购买力强劲那么自然会在图形方面加大投入,反之则控制这方面的成本,这么简单的道理都不懂,只会在这里念叨成本上升,高清有罪,关门危险,似 ...
经典理论到你肚子里再吐出来,就是------------本末倒置+自以为是

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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2007-12-29 13:31 发表
存在就是合理, 另外LZ呢?
前面我在上班处理一个USD3000万的CASE,现在我回来看你这号人卖弄+出丑

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引用:
原帖由 elia 于 2007-12-29 14:14 发表




你现在愿意玩FC还是愿意玩XO/PS3?:D
别走极端

这游戏世界里FC和PS360之间还有很多

WII可以玩吧?PSP可以玩吧?DSL可以玩吧?PS2可以玩吧?人家美国人现在还几万几万的买PS2来玩,怎么,你才脱贫才致富就必须玩最高清的游戏才满足?这不是暴发户是啥:D

事实上PS也可以玩,SS除了些3D太破的不能玩其它也很好玩,SFC,MD/MD-CD,PCE都可以玩

哪怕FC上有很多游戏也都可以玩

当然,PS360也能玩,但没某人群拔到的那种高度~~

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-12-29 14:22 发表
“存在就是合理”只是一家之言,又不是真理
某群体最擅长的就是COS井底之蛙作管中窥豹状,或者玩刻舟求剑缘木求鱼~~

他们满口的经济学满口的基础理论,但连所有科学中最最基本的“联系”思维能力都不具备

什么叫存在就是合理?其实最喜欢说这句话的人往往是出于一种无奈

凡是失败的战略也好产业也好,都有一个过程,在得到失败的论证结果前都是存在着的,但最后的结果则是失败的

如果他们连这道理都不明白,还动不动把“存在即是合理”拿出来,那就等同自娱自乐。:D

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-12-29 14:39 发表
不要走入“出奇制胜”这样的思路的死胡同里!

出奇制胜固然好,但大多数时候还是“以多胜少”吧?

或者经过优化组合,来一个“60万战胜80万”也是正常的。

成天想着“5万战胜83万”,结果只能是一败涂地。
...
别扯

老任的胜利不叫出奇制胜

其实不仅老任胜利着,PS2何尝不胜利着?我指现在的PS2

孔孟精髓中庸之道,老任也好PS2也好,走的就这条康庄大道,所以他们胜了

但你偏偏要说老任用的是奇策,老任赢的是短期

偏偏要说极端之路是业界趋势

动不动不玩PS360难道玩FC~~

这实在是令人发笑

高清是相对的,高清技术如果成熟到开发一个游戏的周期可以媲美“低清”游戏,那高清就是中庸之道必胜之道,反之就是乌托邦就是空想社会主义,不具有现实意义

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-12-29 14:41 发表
开发高成本游戏的结果就是这些高成本游戏会变成明天的低成本游戏,要是大家都去开发低成本游戏了,那么这个世界永远不会有发展.
高清技术成熟了自然大家都去开发高清游戏

开发高清游戏的周期和谐了,这个由硬件商软件商消费者构成的系统就和谐了

反之就是不和谐,所以现在WII胜了,并不是说WII永远胜了

但是WII永远有其价值,就好比70年代的老歌,现在就没人听了?听这些歌仅仅为了怀旧?

世间万物都是相通的,无奈人类的认知实在太有限

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引用:
原帖由 csish 于 2007-12-29 14:37 发表

这句话其实很适合你的标题
因为别人只是在阐述一个现状,只有你把这个和所谓高清饭联系了起来,好像一切问题的根源是游戏的画面越来越好了,只要倒退回去就ok了
我在讽刺现阶段把业界引向歧路的高清战略

另外,你引的那句话是我在一针见血的指出你所谓的别人不懂经济学基本理论就你懂

还是那句话,报个家门,然后闭嘴

或者继续讨论,但别扯什么经济学理论

在我面前提经济学理论的你,就象一个喜剧演员捧着本书一边断章取义一边得意忘形

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引用:
原帖由 csish 于 2007-12-29 14:48 发表
切,别搞笑了,到底有谁否定了wii对业界的正面影响?
睁大眼睛看看标题,
从十万到千万,游戏开发费用骤增最让厂商头疼,但高清饭越来越HIGH

"但是"?这里面有什么正常逻辑吗?
经济学理论耍X了开始耍文法了?

这里的转折词“但是”你觉得缺乏逻辑?你觉得用错了?

这年头高清饭难道还不够HIGH?高清饭眼里的WII和DS成了啥?这不叫HIGH叫啥,你道说说?

动不动高清要和其他战略齐头并进共同发展才能繁荣市场,事实上呢?

这种片面的过度的超前的大炮巨舰战略的发起者是影响业界秩序的罪魁

而其支持者。。。。。独立日看过吧?有群人拉着横幅在高楼顶上欢迎外星人驾临后,外星人给他们的礼物是什么?

就是在毁灭他们家园前先让他们蒸发

比喻不是很恰当,但是就是这个意思

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引用:
原帖由 csish 于 2007-12-29 14:51 发表

是你取这种傻蛋标题的,不是我
高清歧路...你不就是把biouc的那个帖子复制一下吗?拜托,有点创造性好不好?
既然说是歧路,你不妨看看,是今年"高清"游戏比例高,还是明年高,还是3年后高
今年高清是歧路,三年后高清也是歧路?

你这不典型的刻舟求剑吗?

标题我就加了句“但是高清饭越来越HIGH”

这是一个事实,你在这里否认?

难道你不HIGH?你玩高清游戏时候不HIGH?

:D

我这个标题完全符合了实事求是的原则

开发商苦恼,高清饭越来越HIGH

假设两者没有必然联系,但是从苦恼到HIGH,属于情绪大转折,用个转折词“但是”,就傻蛋标题了?

还是说我加的这句话去掉“但是”之后的“高清饭越来越HIGH”这层意思傻蛋?

那你的意思还是你不是越来越HIGH了?

既然你不是越来越HIGH了,那你还在这个贴子里耍什么?耍你的经济学基础理论?

你和前阵某人怎么同出一辙的搞笑啊

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-12-29 14:57 发表


我什么时候说任天堂是走极端了。。。是我表达有误还是你引用错了?

看清楚点吧。
我回错人了?

反正你是站在高清阵营一边的,这点没错就OK了:D

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引用:
原帖由 csish 于 2007-12-29 12:55 发表

产业成熟的标志是厂商不再幻想初期的暴利,追求可持续的合理利润,有创意的卖创意,有技术的卖技术,成本控制有力的淘汰成本控制不力的
单独的把开发成本列出来作为问题来谈,还把"高清"和健康发展对立起来,真是幼稚的 ...
快,我越来越迫切的想知道你的背景了

说说吧,别害羞,经济学大师:D

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