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生化危机已经死了?

昨天翻看一本游戏杂志,看了BIO历代记制作人采访的相关文章照片

我突然想起,这不就和光明力量一模一样吗?

记得高桥兄弟的CAMELOT和SEGA BYEBYE后,光明系列一度沉寂,直到04年开始的那个所谓复兴计划

虽然几作ARPG游戏性还不错,但那完全不是光明了.

也是制作人采访,SEGA里两只猪,一只叫下里羊一,一只叫什么忘记了(光明之泪之风的制作人,光明之泪据说是他负责的第一个游戏),采访时候也是义气纷发斗志昂扬的,但他们的目的就是摈弃过去的,开创自己的新风格

回到BIO, WII版BIO的制作人是两只胖子,360/PS3 BIO5的制作人是竹内润二(没写错吧?)

总而言之,一个经典系列没了灵魂制作人,比如BIO的三上,火文的加贺,黄骑的松野,光明的高桥

不过火文好在不是加贺一人灵魂制,还有成光通几位,FF也一样,不只板口,FF是一个团队,所以人即使换几个问题也不大

但BIO就不一样了.我估计BIO4是最后的也是最辉煌的BIO了

DMC......神谷走了,好在小林也是个牛人,问题还不是很大

枪版BIO,那和死亡之屋还有什么区别?游戏性太差了


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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-4-19 14:01 发表
蛋疼,没出来喊叫个P游戏性差.

哦,原来是你小样 :D 那更可以肯定你蛋疼了.
原来是你小样

我本来是很期待WII BIO的,我也知道不是三上的

但就是昨天灵感来了,看了两张制作人照片,我觉得枪版没意思了

反正没三上的BIO估计不会灵光了

不过WII版BIO出了就入WII了



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引用:
原帖由 KARUTO 于 2007-4-19 14:08 发表
沒事別提火紋,直接會招來加賀青和雷蒂的

還有,死亡之屋就游戲性差了么。能做到死亡之屋的高度也是一種勝利
我又没说现在的FE不好咯~~~~他们俩怎么啦?


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引用:
原帖由 KARUTO 于 2007-4-19 14:08 发表
沒事別提火紋,直接會招來加賀青和雷蒂的

還有,死亡之屋就游戲性差了么。能做到死亡之屋的高度也是一種勝利
我又没说现在的FE不好咯~~~~他们俩怎么啦?

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引用:
原帖由 ywlnn 于 2007-4-19 14:11 发表
原来死亡之屋游戏性差啊,真是高见,恩高见.
我是将它和BIO比

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-19 14:10 发表
看5怎么样了,4代素质非常的高,说死早了点
4是我的最爱

4实在太高了

4就是三上的,当然,很多人说三上在4里面出的力几乎等于零,但是出的力与宏观的指导是不能以量来计算的

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引用:
原帖由 李普瑞斯特 于 2007-4-19 14:15 发表
4代也只能说是个好的动作游戏,没了三上,没了丧尸,没了恐怖感,虽然还是生化,我看还是改名叫人质危机得了,好怀念当年最初的那段生四动画,为此入手了GC,个人认为至今还是REBIO最高。
谁说4没三上?谁说4没丧尸?

4的革新应该就是三上亲自主持的吧?

最初的3.5,应该很好玩的,但是手感肯定不如4

玩过了4再玩CV也觉得手感太差

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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-4-19 14:15 发表



靠,我居然没看见拿死亡之屋来比那句话

你个有媳妇的宅男就不去机厅扛枪上弹么.

鬼屋多TM爽一游戏.
打枪累啊,比打飞机还累

游戏不能象鬼屋那样,那样射的话,早晚精尽人亡

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-19 14:19 发表
Wii版生化4如果一周目将近10小时的流程都必须端着遥控器玩,不活活把人整出肩周炎才怪= =
是啊,想想也担心

不过一出就要玩啊,没办法,喜欢BIO4啊

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引用:
原帖由 yugiwu 于 2007-4-19 14:28 发表
沒事不要提FE,樓主你玩嗎?
....我提FE怎么啦......以前的玩过现在没空玩,要紧吗?

我这贴里说FE两个制作人都好,也有问题啊.....

你们提到那两个神,很可怕吗?

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引用:
原帖由 Pele 于 2007-4-19 14:33 发表

你说现在的FE不好,你是错的
你说现在的FE好,你也是错的
我是外人,不怕大神的,哈哈

何况我又没说现在的FE好还是不好,你看到我原文里怎么提FE的啊

P.S.看来你们被那两个大神压迫过还是骚扰过....

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引用:
原帖由 腹地的波波 于 2007-4-19 14:50 发表
出都没出来的游戏,LZ喷得实在没水平
我没喷~~

我在回贴里还说这游戏一出我就乳WII呢

我这贴标题最后是个问号

问号有三种意思,疑问,设问,反问

主要是想和大家讨论讨论

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引用:
原帖由 suyuan002 于 2007-4-19 15:30 发表
LZ,学会享受游戏吧...制作人都是公司捧出来的,换个人不一定做不出好游戏来...我每年回乡下,总会和亲戚家的小孩玩下火箭车,玩下魂斗罗,玩松鼠大战....你知道这些游戏的制作人是谁么?...反正我是不知道...平时为了 ...
感觉和你一样的

我是从2004年光明力量复出后开始意识到制作人的作用

换制作人未必不好,我只是说,游戏的灵魂,有时候是重要的

比如DMC2和DMC1,一天一地啊

WII BIO其实我是很期待的,这贴只是发泄一下

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引用:
原帖由 segasin 于 2007-4-19 16:06 发表
难道PS2上面没有枪版?

还有网络版呢

离死还远呢,没有制作人系列就出不下去了?甚么逻辑啊。。。
枪版BIO,网络版BIO,是BIO的主流,是BIO的精髓吗?

................................

我这贴本来也只是和各位讨论讨论而已,注意我标题最后的问号的意义

不过以前你读中学时候不知道有没有学到过臧克家的一篇文章<有的人>

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引用:
原帖由 segasin 于 2007-4-19 16:12 发表
既然不是精髓,那你至少也要等精髓出来

现在多少算是无病呻吟,如果真的对生化有爱,那就耐心等待也无妨
我只是以贴聚人,不是无病呻吟

另外,可能你没有我关于光明系列的切身体会

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