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PS3目前的性能为什么不行?基于PC开发的一点我的看法。

引用:
原帖由 quakeguobiao 于 2007-4-7 19:41 发表
回86楼的,我不知道。所以我说,只是个人看法。

请您发表下您的看法,我学习下,谢谢!

客观和专业,我真的不敢当。

加两句,我写的是PC上的程序,所以才想深入了解下游戏机上的渲染。像开始的时候一些 ...
他有看法吗?
BD只是会喷而已.
道理么,他从来都是讲不出的.
不信你问他自己:
是吗BD?


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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-4-7 20:06 发表
为什么扣帽子时总有一堆人,实际讨论了人就不见了?这样偶们小白们怎么学习阿
别把BD吓跑了...
这会得装红脸
这贴好容易来了一个...
跑了哥几个还乐啥 ...



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引用:
原帖由 BD 于 2007-4-7 20:13 发表


233max,那是你吧。

很多东西涉及保密协议,我不能在这里多说。比如为什么SC4的PS3版如此之差。
上面我已经说了几个问题了:知道目前发售的跨平台游戏基于XO平台开发的时间么?知道移植用了多久么?你又 ...
别介:D
咱想具体了解一下.
LZ的理论谬误在哪里.
别用保密协议来说事
虽不是干游戏这行的.
总算咱在IT业也混了多年了,
程序也写过万行,
让你说说PS3架构而已.
你也不是SONY的,总没事儿吧.
再白,咱理论总能听得懂.

至于SC4为何那么差...
至少我从未喷过这是PS3的机能问题.
不用你另外专门解释的.

我虚心求教的喏,
别让咱失望.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-4-7 20:23 编辑 ]


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引用:
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-4-7 20:16 发表

大哥,人家阵营都说了,7月就结束,ps3退出游戏市场,到时候ps3贱价处理,500元一个,我买3,你那?:D :D :D
人家阵营??
原来咱们是对立的哦

我好失望喏!!!
我还一直以为你是游戏饭呢.
下贴是你发的么?


有没有跟我一样的非饭分子?
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... 7%B5%C4%B7%B3%C4%D5

顺便问一下,你啥时候变成索饭的?
其实做索饭真不可耻.
哥哥告诉你: 下回别忙着同索尼划清界限...

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-4-7 20:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 BD 于 2007-4-7 20:23 发表


赞一个“过万行”,恐怕我上学时写过的也不止了,不知道您混了多少年了。
我所谓的理论谬误又在哪里?你不是很技术么?你来解释一下?
我上面的理论基于PS3架构设计的目的,EDGE引擎实现的原理。这些理论 ...
呵呵,
十万行也是过万行,
一百万也是过万.
我写了十多年程序,
当了六年programmer,从junior混到senior,
这两年老了不写了,但看总看得懂...
你觉得呢?

至于你的问题么,
很简单:说别人小白可以啊...
拿出点儿东西来呀...
我没在你的回贴里看到任何值得探讨的技术问题...
你的理论在哪里?
就一句话S3不能套用PC架构吗?
有什么论证吗?有实例和数据吗?
来几个chart也好啊!!!
LZ比你实际得多啊...

其实我看,你还是算了吧.
既然手里拿不出东西,
就别装了
冒充啥专业...嘿嘿...累不累.
我不是业内,
我不懂,所以我就光喷.
不象你:喷了还要装懂....

如果不服,
好歹拿点东西出来证明你的论点啊,
给咱说说PS3的显卡同XO差在哪里,CELL如何进行弥补,
这两者怎样协同工作可以发挥出PS3的优秀性能...

上面这两个问题比较实际吧.
你要不是装,就来发挥一下吧.:D

对了,别老开口说个词儿然后让别人GOOGLE,
太不专业了,
要GOOGLE也你自己来嘛


[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-4-7 21:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 BD 于 2007-4-7 20:36 发表


233马克思,我算见识到了终极装逼贴了,还敢说别人装逼。
红字部分以前TG有过PSSG的介绍里面写的很清楚,不过全英文的,估计你看不懂。自己去好好学习吧。我真的没空和你这样的SB一般见识。
嘿嘿...
你装了不是一天两天了,
这贴里除了你,
咱大家都知道:D
不是吗?
可不,这装完业内又来装英语...
我记得曾经有一次,你公司的人都看不下去你在TG的表现了,
出来劝你别装了,好好工作为上:D
有这事吗?
说到英语水平,我看你还是省省吧,别自找没趣...

还有,喷归喷,别激动,骂人可不好
和谐TG靠你我共同创造

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-4-7 20:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 quakeguobiao 于 2007-4-7 20:48 发表
谢谢120楼,真的。粗粗看了下,图形是OPenGl的一个改版。OpenGL ES 版。

和我猜测的几乎一摸一样,一个二次开发包,提供范例等等。内容正在看,随时补充点看法。
那么,PSSG的意义何在?
PSSG的存在对于其他的专门的图像引擎有何帮助?
如何实现?
意义在与SPE的运用吗?
粗略看了看,对这点我不是很明白.
既然BD不和"小白"一般见识,
咱还是自己讨教一下吧.

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引用:
原帖由 BD 于 2007-4-7 21:04 发表


是啊,同事都和我说,TG那些软饭SB们,你理他们作甚啊?你说什么他们真能明白似的。
我回答:我想忍,但是是在不能忍啊。
呵呵,
似乎不是那回事儿吧...
还没给你脸呢,你就自己找梯子上了
要不要我挖出来你看看?
你和你公司同事互相攻击的贴,
我这儿还有呢.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-4-7 21:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 BD 于 2007-4-7 21:11 发表


你的那个软饭同僚在内部论坛被众人一起抽更加精彩,你要看么?
具体同事们对TG的软饭什么看法,你要不要到实地去考察一下?看看是说TG软饭最高,还是TG软饭最SB
又装开了
上面粗体部分的字在这贴里你已经用了三次了,
倒是很体现你的素质.:D
至于你虚无缥缈的"同事".
呵呵...我估摸着跟你素质类似的人也不怎么会太多.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-4-7 21:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-4-7 21:15 发表
骂了这么多SB的人

XHW会关几天呢

拭目以待
他估摸着已经豁出去了.
连传说中的同事都捎带上了:D

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引用:
原帖由 BD 于 2007-4-7 21:18 发表


让你实地来感受一下大家对你的看法吧,你又心虚。

我素质的确比较差,我这人生平就一个毛病,就是见不得SB,见到了就非抽不可。

难怪你孱着个脸凑进这贴里拼命找抽
原来你还有这爱好...
终于理解了
祝你成功:D
大家继续

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-4-7 21:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 BD 于 2007-4-7 21:20 发表


其实我是自请XHW的,来TG习惯了,见到了你这样的又不能忍不住不抽,所以还不如赶紧把我XHW了,我也落的清闲。
最后实在忍不住
忠告一句BD:"把JJ埋进地里,并不代表自己QJ了地球!!"
原来这样也是能够高潮的

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