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火热的Wii, 难以掩饰其低级的本质

任饭且慢发火,在这里,低级并非贬义,请往下看:D
本人夜观天象,分析出次时代三主机中,从销量分析,Wii将会是最成功的主机.

浅显地说,马斯洛提出了需求层次理论,分为五点,从低级到高级,分别为:
1. 生理需求
2. 安全需求
3. 社交需求
4. 尊重需求
5. 自我实现的需求


这五点需求,由低到高,成本也随之上升,同时,需求层次越高,消费者就越不容易被满足.
一般来说,越是低级的需求,其产品价值越低,销量也越高,被消费者接受程度就越高.

以往的游戏主机,主要是基于第五点,为"自我实现的需求"而衍生的产品. 从需求层次来看,属于最高级别.
具体表现为:
1. 消费者不容易被满足...或游戏性,或画面...大家的口味越来越挑剔...
2. 大量宅男的产生(他们通过封闭的游戏空间完成自我实现)...
3. 厂商以追求性能为主要目标...游戏开发成本越来越高...


再来看看Wii,该机的主要消费群体的主要功能.
1. 健身健脑, Wii fit出来后更会如此...
2. 老少同乐,家庭聚会,群P良器.


从需求层次来看,这两项主要功能分别隶属于最低层次的生理需求,和第三层次的社交需求...
反过来说,正是需求层次的降低,才导致了消费群体的扩大. 同时,比较起XO/PS3的价格和成本,WII的制造理念也完全体现了低级别需求层次的特征: 廉价,不追求性能...

用最简单的话来总结,Wii之所以卖得好,就是因为它能够满足人类更低层次的需求,所以才导致全新的用户群加入.

基于以上原因,我再来最后总结一点:Wii不就是个群P健身机嘛:D :D :D
有几个宅男会看上WII?
我说,没事儿冒充啥游戏机呢? :D

从另一角度来看,次世代战争的胜者不仅仅是WII, PS3/XO同样因为WII的胜利而获益非浅...本来三家瓜分的市场,现在由于其中一方鹤驾远游,而变成了两强相争,有啥不好? 虽然整体市场不如WII那么广阔, 绝对销量或许落后, 但是相对而言,比起从前,这市场情况应当会更佳.

Wii, 你已经把自己定位到大米白菜,马桶面盆的位置了,多牛啊,你看,大门和索尼都在颤抖...:D

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-7-22 01:10 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • James 发贴积分 -100 玩游戏不分贵贱,代表N饭扣分 2007-7-23 11:11

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-22 01:12 发表
無聊。按照這個五等分級法來說,另外兩部事實上也還是跟WII處於同等級,因為它們WII一樣,無法達成尊重最球跟自我實現。
你了解宅男的世界吗
你知道他们通过游戏,能得到多少自我尊重和自我实现吗?

比如说混迹于我们论坛的某老师,以研究鬼舞者和红牛为骄傲...基本上,他的全部价值都通过玩这一个游戏体现了出来,最终实现了他对自己的自我尊重和自我实现...靠WII SPORT,WII FIT,能做到这一点儿吗?

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-7-22 01:18 编辑 ]



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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-22 01:19 发表

這個,事實上WII一樣可以。如果不是CU的話,根本就沒辦法好好地玩ELEBIT。
嗯,没听说过.
不过请问该游戏是否能吸引WII目前的主流消费群体,比如那些老太妇女之类的?


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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-22 01:26 发表

除了某些傻瓜以外說的以外,我還真的不知道WII是專門給大媽玩。難道我也是大媽?
嗯,没有这些大妈老头,WII现在能卖多少?
靠你?

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-22 01:26 发表

除了某些傻瓜以外說的以外,我還真的不知道WII是專門給大媽玩。難道我也是大媽?
另外,你说的傻瓜包括岩田聪吗?

http://tvgame.yesky.com/159/2586159.shtml
任天堂谈Wii:关键在于中老年妇女用户
“我们将努力争取不想在自己起居室里摆台游戏机的妈妈们的认同,从稍微年轻点的到中老年妇女。”任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)在9月14号的会谈上表示,“这是一个挑战,如同把化妆品卖给女人一样。”

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-22 01:33 发表

你注意看你自己上面的帖,你說:"主力團體是大媽",但這岩田聰顯然是:"想爭取這個市場的認同。"

從他的話可以推論出,這塊市場還沒成為主流,跟你說的不符。
从绝对数量来看,
是核心玩家的数量大呢,还是大妈大爷,小孩少妇的数量大

WII卖得如此火,不正是靠着这股力量吗? 仅靠你我,能撑起这么大一片市场吗?
这块市场,的确已经成了WII的主力市场.

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引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-7-22 01:35 发表
马斯洛需求层次理论被LZ歪曲了。。。
马斯洛理论的重点在于只有当低层次的需求被满足时,才可能会有更深层次的需求
是啊, 我们等着大妈玩了Wii以后,可以进而购买台PS3/XO玩玩...:D
这样不就更歪曲了吗?

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-22 01:41 发表


這個論點有絕大的矛盾

1)絕對數量來說是絕對說不通的。你買了WII,你可能是CU,但玩的人是你以外的人可能會是LU或NU;反之,買WII的NU,萬的人也可能是LU,CU所以這個說法根本就行不通。你說相對數量我還要想一 ...
好吧, 你既把老太妇女都算进CU中去了,就当我啥都没说吧:D

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引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-22 01:44 发表
宅男们,感谢Wii和ds吧,有了wii和ds,你们卑劣的社会地位才得到提高!
根据上面某位的理论,你不能排除老头老太也成为宅男的可能
由此看来,wii和DS是真正的海洛因

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引用:
原帖由 酒多是我爹 于 2007-7-22 01:45 发表
支持猛男,Wii这种垃圾机能的主机设计出来还有这么多教徒追捧
真是恶心到家了
非我本意,非我本意啊...:D
不过对你的言论我保持沉默

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-22 01:47 发表

難道那個一邊罵髒話,一邊玩抵抗的老太太不是CU?
是啊,胡主席是安徽人 ------>  安徽人都是主席
你知道,我就喜欢拥有如此强悍逻辑的朋友...:D

欢迎继续

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引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-22 01:50 发表
再来,我以前说过这个,任天堂是想通过Wii和ds,把不玩游戏的人培养成玩游戏的人。比如玩脑白金的人会去玩萨尔达沙漏。

所以Wii和Ds叫做开拓市场扩大人群,etc。

不过宅男和在游戏上寻求自我的人还是最最最最可悲的。
不过培养那些大妈们成为游戏玩家,现在看来未必可能.
她们仅仅是把WII当成健身玩物而已.除非WII在这方面继续加强...

关于将游戏机作为唯一寄托的宅男,我想,如果没有游戏机,他们或许更加可悲吧.

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-22 01:52 发表

你搞錯了。應該說,你搞錯範疇。A>B這個邏輯是不能反向B>A的,最多只會變成非A或B。
我不知道对错,我只是全盘引用了你的逻辑.

你说:

難道那個一邊罵髒話,一邊玩抵抗的老太太不是CU?--------->小孩、婦女、大媽也有可能是CU  

我引申:

胡主席是安徽人 ------>  安徽人都可能是主席

请说明上面两段之间的逻辑差别:D

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引用:
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-22 01:56 发表
猛男最大的一个错误就是站在宅男的立场上分析大众心态。
正常的人类买游戏来玩,不是为了满足什么生理社交需求,是因为无聊要找乐子消磨时间。
正常的人类这些的需求,都会在正常的社交生产活动中得到满足。
只有宅男,才会把游戏理解为满足这样那样的需求。
...
我装傻...我装傻...我继续装傻...
你终于便直接说我是宅男了,嘿嘿:D

其实,我从未做过宅男...所以也不存在站在谁的立场上分析.
赤裸裸地说,我只是午夜蛋疼而已

如果没有健身功能,和家庭群P的乐趣,WII能获得成功吗?
当然,无聊找乐子消磨时间而玩游戏,这一点是无论如何也无法否认的...

满足需求之说,只是为了契合这需求层次理论...
所以,要说宅男,马斯洛那丫可能是个大宅男,因为据他自称,所有的和市场有关的需求行为,都可以用这五点需求层次理论来解释.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-7-22 02:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-7-22 02:01 发表

LZ大哥,可惜依你的逻辑,并没说明[神机三号]和[凶相环]具备任何满足高层需求的能力,反而两者满足低层需求的能力也被阁下轰至了渣。。。
难道一说要开残奥会,全世界路都走不稳的跛子,都要去草割刘翔了?。 ...
引用:
原帖由 exellen 于 2007-7-22 02:01 发表

胡主席是安徽人 ------>  安徽人都可能是主席

你這句話有一點點問題,再修改一下就能用了

那就是把"安徽人都可能是主席"裡面的都取消掉就可以了。像剛才,某大媽是CU。所以反推會來應該是某CU是大媽,而不 ...
哦也...逻辑:D

逻辑是什么?

逻辑是武器: 可以把黑的轰成白的.
逻辑是桨糊: 可以把你搅至稀烂,再也分不清东南西北.
逻辑是蒙汗药: 你下得狠,下得多,可以把任何人蒙翻 (再下多点,你能把自己一块儿蒙倒)

我们喜欢逻辑,主要就基于以上三点原因.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-7-22 02:09 编辑 ]

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