魔头
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原帖由 df3d 于 2007-10-7 22:32 发表 车损如果只体现在画面上而不是物理性能上,这样还是不做的为好,但是能够做到物理损坏感觉,就算不能模拟到千变万化的可能,但是能够模拟到一些比较大概的感觉确实也是一件很有意思的事情。 赛道上撞车其实也有很 ...
原帖由 lainr 于 2007-10-7 23:24 发表 得, 一下全都变只求模拟的 CU 了.... 那不如讨论下 拟真赛车里 环境背景有没有意义把? 占的资源可不少喔~~~ 去了 环境背景 能拟真的地方更多, 帧数有望达到120