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[其他] ++++++++旧话重提:拟真类赛车游戏的“车损”有什么意义?

1:正式比赛撞了就retire了
2:现在的技术要完全模拟车子受损后在操控表现上的变化是不可能的

所以车损的意义不大

综合:要车损玩burnout:D


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引用:
原帖由 df3d 于 2007-10-7 22:32 发表
车损如果只体现在画面上而不是物理性能上,这样还是不做的为好,但是能够做到物理损坏感觉,就算不能模拟到千变万化的可能,但是能够模拟到一些比较大概的感觉确实也是一件很有意思的事情。

赛道上撞车其实也有很 ...
油量和轮胎早在GT4就反应出来了,只是没有那个可有可无的车损



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引用:
原帖由 lainr 于 2007-10-7 23:24 发表
得, 一下全都变只求模拟的 CU 了....

那不如讨论下 拟真赛车里 环境背景有没有意义把? 占的资源可不少喔~~~

去了 环境背景 能拟真的地方更多, 帧数有望达到120
对,其实PGR一点意义都没有:D


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