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RAGE狂怒已出种

帧数的确很NB,但是也很不习惯,动起来的画面感觉基本和COD一个套路,但是色调和建模却相去甚远,搞得很不习惯,而且一开始玩很晕。

贴图生长的问题还没有GOW3严重,咣咣咣就弄好了,贴图错误也很少,这是quake引擎的一大优点,也是手感沉重的重要原因。

主要问题是按照固有的游戏的思路来看这个游戏的确阴阳怪气,本质上是一个快餐但是又想做点内容,却又没有那么多的内容来给开放式的架构来补充,所以让人感觉就是为了做任务而去做任务,而且这游戏除了几个特定关卡敌人也不多,组合也不够,所以让人一直有一种很浮躁的心态。

预定版给的装备很IMBA....拳套可以秒mutant..精英盔甲是3个职业全部的技能....


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