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[业评] 最近两个大作BOW和HORIZON类型略有点撞车,来比比异同

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @alanwzw  于 2017-4-5 19:13 发表
地平线还在沉迷中,游戏时间50多小时了。我自己总结沉迷的原因是画面好,女主性格好、言谈举止很对味,末世科幻题材很吸引人。另外,我是大龄手残脑也残的玩家,拿到织物护盾之前打大型怪飞行怪总是很吃力,战斗难度对我而言并不算低,还有玩头。
BOW我玩的WIIU版,只玩了一两个小时,然后就放下继续地平线了。我觉得能放下的主要原因是一是英文能看懂但总没中文流畅舒服,或者今年就会有汉化呢,那还是先放着吧,接下来还有P5等等要玩啊。二是画面不漂亮,不是4K HDR什么的分辨率画质之类的问题,而是观感不漂亮。三是不知道要干嘛能干嘛,大概还没体会到探索的乐趣吧。
看本坛的帖子,感觉激赞力捧乃至感动BOW的一般都是老玩家,就是过去所谓CU(核心玩家)吧。电子游戏玩得早,类型接触多,水平高见识多,上手快也很容易厌烦。但BOW却是个几乎有无限可能,但要你自主去探索的游戏,你自己有多大创造力,就有多少乐趣,特适合以上CU(核心玩家)。但是在我这样的LU(轻度玩家)眼里,要体会到这样的乐趣是有门槛的。还不如靠简单暴力的漂亮美景吸引人、直截了当地告诉我:规则是这样,就按这来玩。反正我水平也低,玩很久都不能吃透这个规则到厌烦的程度。
所以,地平线凭借画面主角剧情设定这些非游戏性的东西、以及对我足够有挑战性的战斗系统使我沉迷。BOW回归原初游戏乐趣,所谓心有多大舞台就有多大,像我这样本身心也不大没啥创造力的LU(轻度玩家),暂时倒是放下了。没官方中文又有汉化版可期,可能是个原因,也可能是一个借口罢了。我就没心思去像这些天来本坛那些贴子里讨论的那样去玩一个游戏,太费脑子了,智商不足。
可能是开头那滑翔伞的前奏太长了。。。我花了将近10个小时才把前面几个神殿打掉特别是雪山上的神殿没有防寒服一直不停的掉血让人不想玩下去 拿到滑翔伞后发现这游戏才刚刚开始


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