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动视总裁:玩家对于《MW3》的热情前所未见

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原帖由 zafm0861 于 2011-8-16 15:22 发表
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不好意思,cod4和6一出我就在打网战,6虽然没二转好歹也满级了,自己开飞机显然比当个炮手过瘾多了,战地里飞机的操作难度不比你十几连杀低,有的打了几百小时也开不好飞机
各种载 ...
COD MW和MW2各有10万左右毙敌数,这里我应该可以说句公道话,举枪aim down the sight状态下,MW2里默认解锁的L86 LSW连射时枪口上跳现象很明显,M240和AUG HBAR稍好。抬枪乱扫的是MG4,基本没有后座力,也是MW2里最好用的LMG,Grip完全不需要,Sleight of hand pro + Holographics sight,中大型地图基本通吃。说各种突击步枪/冲锋枪分不出手感,我觉得跟投入程度有关,像我自己Black Ops没玩太长时间所以也这种感觉,但MW2感觉不到。比如M4明显比ACR射速高。说一句题外话,M4 + Holo sight其实是我认为最强的AR,有兴趣的人不妨一试。

玩了这么久MW,今年却订了BF3,为啥?MW系无论多少新地图新perks新武器新killstreaks,但核心的游击战理念没改变,始终是run and gun,玩了这么多年多少觉得腻味。再加上最近发布的MW3宣传片居然拿类似Gears的Horde做宣传点,更加觉得此系列似乎一时找不到突破点。BF3是个完全不同的游戏,今年换个口味试试看。BF3很多细节按我看MW2的眼光自然觉得很不是个味道,但话说回来要指望不同公司出的游戏一个模样也没意义。

我不觉得BF3和MW3可以放在一起做比较,根本就是不同制作理念下的产物。喷枪械物理更加是五十步笑一百步。BF3感觉比较有前途,希望那些和我一样把MW系玩了个遍的都来试试。另外说一句,BF3预定的话能够得到Back to Karkand地图包,至少欧版是这样。还拿不下决心的赶紧下手。


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