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码长篇~~谈谈3DS目前的情况和未来~~

最近3DS降价这个大新闻挺轰动的, 我就我自己的体会谈谈我的想法.
就我而言, 对于3DS还是很期待的, 虽然诸如续航锁区(特别是反人类的锁区)之类的缺点挺让人郁闷的, 但是作为一个新生而且暂时没被破解的平台来说, 对比现在强弩之末已经暮年的PSP还是有明显优势的.
但是, 不管怎么来说, 如何把美好的前景转化成事实, 还是要靠任天堂自己来做, 来耕耘, 这一点就目前来说, 我感到不够, 很不够.

在3DS还没发售那时, 就首发游戏的名单来说, 任天堂为第三方让路, 没有把自己的精锐游戏放在首发栏里面, 这个想法是好的. 第三方也不能说没有尽力, 也都或多或少的拿出了自己的知名游戏放在首发游戏群里.
但是诸如无双实况山脊之类的游戏, 不是说不好, 而是因为这些游戏对于铁杆玩家来说续作多, 可以说有些腻, 造成了耐玩度不高的情况, 当然这和一些游戏的诚意度也有关系,
我就讲实况好了, 模式不和主机上面的比, 相比PSP版也是大幅度缩水. 明明多做一点不费什么事, 但是就是不给你放全了.

接着首发之后有一段时间的真空期, 后续游戏不怎么接的上, 那么老任你自己那么多精锐游戏憋一个出来吧, 没有.
这个我自己有一套想法, 3DS年初发生有点赶, 像浏览器和ESHOP这些功能是到了几个月后才有的, 自家的游戏因为还要照顾其他平台所以来不及做, 正好也是一个顺水人情给第三方, 让第三方发挥.
但我们要知道, 第三方是什么, 第三方不是你任天堂的亲戚, 之间是商业合作关系, 你要指望第三方来给你开天辟地那是梦里想想的事情
现在3DS这样的窘境不靠你自己而指望第三方是没希望的, 当然任天堂已经开始行动了, 可是行动有点慢.
第三方可以锦上添花, 但是共患难的话, 老任你醒醒, 你看看现在有多少第三方游戏取消了, 你看看SE这个DS时期的盟友在3DS的现在给了你些什么游戏, 对泡泡龙…….

另一方面是浏览器和ESHOP, 浏览器不谈了, 差强人意, 好歹是有一个看3D图片网站的功能, 但是这远远不够啊,
当时宣传的塞尔达玩一半切出去上网看攻略, 就现在这浏览器的性能, 看个毛哦, 除了任自己的官网对DS浏览器有针对性优化, 其他的基本没有.
其实这个完全是可以做做文章的吗, 像现在那些看3D图片的网站, 老任你完全可以自己搞个官方的, 效果肯定是比那些个人3D图片网站要好. 顺便浏览器能优化升级的化尽量优化升级, 现在这样真的, 真的很囧.

ESHOP方面, 那时真不给力, 而且这个不给力完全可以算是不用心, 懈怠.
各个服的区别我因为没有深挖所以不清楚, 但是毛估估, 除去DSI WARE, GB VC和3D FC加起来有多少? 你可以说第三方的游戏涉及版权问题需要协商, 那老任你自己的游戏呢?
为什么会像现在这样每个星期憋啊憋最后憋出那么一点游戏来?? 你不是说苹果是一个大威胁吗? 那你看看APP STORE每个星期上架多少游戏.
我理解岩田聪先生说的游戏价格不能太低的论调, APP STORE上面的游戏多但是好的游戏占总比例也不是很高的, 但是它灵活.
而任天堂你说过要大力发展ESHOP, 那首发没出来我就当你是在做准备吧, 也是憋啊憋啊憋出来了, 然后上面有多少游戏呢?
你就算只是VC GB游戏, 那你自己有那么多的GB游戏可以放上架, 每个星期为什么不多放一点.
我看过报道说那时候做FC和GB游戏要不了几个人, 那现在就算重编一遍我相信也用不了几个人, 要知道开商店那一定要有足够的东西给人选啊.
别人买不买是一回事, 你因为别人不一定都买而放的少那就是你自己的问题了.
你要和APP STORE的游戏竞争, 价钱你是贵, 但是这个不是决定性的, 大家都知道现在都卖内容, 任天堂你有得天独厚的独占游戏群, 而且论素质也不低, 你完全应该往上面堆游戏吗
说句难听点的, 我没你便宜, 那我就靠我手里有的堆死你, 靠我自己的游戏的特色把消费者吸引过来.
要知道IOS上面的游戏现在势头虽然猛, 但也是有硬缺陷的, 你现在还是不紧不慢的在那边哆悠悠, 到哪天乔布斯真打算做手持游戏设备了就晚了, 现在不都流行把对手扼杀在萌芽状态么.
像FC啊, SFC啊, GBA的游戏你都可以放到ESHOP里面卖吗, 要让别人感觉到 ESHOP里就是有那么多独一无二的有特色的游戏, 才能把消费者吸引过来.

另外增加一些附属功能也是可以增加用户粘着度的,
当然这个只是我的想法, 比如和YOUTUBE合作, 内建一个YOUTUBE客户端, 合作和YOUTUBE开发3D视频频道, 把3DS的视频上传到YOUTUBE成为独一无二的3D视频库
当然实现起来可能没有这么容易, 也是NINTENDO VIDEO也是这样的一个雏形. 另外, 加上个FACEBOOK之类的SNS软件, 诸如此类.

暂时就想到这么多, 3DS还是有很大潜力了, 但是未来怎么样就看老任自己怎么经营和耕耘了, 岩田聪以前说过居安思危之类的话, 我觉得非常好, 但是希望在行动上也能快速地反映出来, 现在这个环境已经容不得什么都慢慢来了.

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2011-8-6 12:33 编辑 ]


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谢谢BZ的批阅
另外有一点我忘记说了, 也算是批评吧, 3DS刚公布的时候第一个展示游戏是伊卡璐斯, 按常理这游戏应该不是首发也是首发之后就发售了吧, 可这游戏还得明年.
大家可以在脑子里想一下如果PSV的神海到2013年初再发售的景象.
说了那么多, 其实还是因为对这个机器的未来充满期待的, ESHOP也好3DS也好, 关键也是要有自己的特色, 不要让别人觉得, 这游戏其他平台也有差不多的. 老任作为日厂对自己的风格还是很坚持的, 这很好, 现在的大多数日厂的游戏都开始西化了, 我个人认为这并不是个好现象. 作为日本人也好中国人也好, 即使在国外呆了段日子的, 要完全了解西方文化是不太现实的, 这就和西方人对中国人有些地方的偏见是一样的. 保持自身的特色而不是随大流才能让人记住你.



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引用:
原帖由 irwindws 于 2011-8-8 17:17 发表


确实,对于掌机来说,我觉得IDSI的机能已经足够了。
在现在电源技术没有新发展的前提下,越高的机能只会降低掌机的便携性,使其失去原有的便携意义。3DS,PSP的待机时间对于我来说已经是无法接受的,每次带出去玩 ...
3DS其实底部去掉现有电池的话, 还是有挺大块地方的, 不知道为什么不多塞一点电池. PSP的话换上官方的2200毫安电池以后那个续航我很满意.


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