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» [DC经典怀旧 ]一步一高峰的忍者组---死或生2
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[DC经典怀旧 ]一步一高峰的忍者组---死或生2
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这游戏虽说格斗方面也有点讲究,可卖肉卖的也太多了
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发表于 2011-5-5 22:44
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我在50寸PDP上用S线打DC,二米左右效果也是不错的
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发表于 2011-5-8 09:40
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PS2也就比DC晚发售一年零两个月,本来就是同一时代的主机,机能相差根本不大,半斤八两而已,哪来胡扯的10倍,你以为索尼是外星技术啊,PS2比DC能强个30%算峰顶了,连半倍都不到
可是老是有人认为DC应该是和PS1比的,他们可能年纪实在是太小了,从来没有经历过MD大战SFC,SS大战PS的精彩时代
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发表于 2011-5-8 10:09
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PS1上那个叫魂之利刃,不叫刀魂,南梦宫出DC版时就把名字改了
其实个人还是觉的DC和PS2机能的差距不大,大概就和就是PS2和NGC机能的差距差不多。
XBOX一代么也比NGC再强差不多比例,都是差不多时代的地球科技产物,不可能象FC和PS3的差距那么夸张的
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发表于 2011-5-8 11:08
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xbox不就是一电脑嘛,CPU和内存用的都是标准X86电脑的配件,P3-733的,内存甚至自己还可以加,就是个P3平台,显卡不知道用的是啥,7300GT?
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发表于 2011-5-8 14:45
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开玩笑,DC的机能比PS强十倍有余,甚至可以模拟PS了,居然变成差不多?这PS自我感觉也太好了吧
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发表于 2011-5-8 22:51
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游戏机平台因为硬件生命周期很长,所以一般到中晚期平台上的游戏都经过优化再优化,强化再强化,榨取主机机能的最后一滴精液
同时代电脑平台的游戏都极大的浪费显卡性能,弱化再弱化,浪费再浪费,明明硬件性能比游戏机强很多,做出来的游戏总体效果却差不多,硬件商和游戏商还互相勾结,拼命推新硬件来坑爹
比如象显卡危机或GTA这种游戏,要是厂商也和游戏主机平台持平态度的话,估计9600GT绝对能流畅了,不过这是电脑硬件厂商赚钱的市场策略,和游戏机平台是不一样的
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发表于 2011-5-9 11:55
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一群傻逼,讨论下游戏不是挺好的,偏要搞到人身攻击上
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