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北欧1隐藏迷宫有些啥人物?另外发表点我对VP系列的看法。。

越玩越感觉越像仙剑。。一堆一堆的迷宫(最烦这个。。)系统等也挺像。。
这游戏的系统实在是搞的太太太太复杂了!是不想让大家上手么?
场景很漂亮

同样是神话题材,咋和战神差距就那么大咧。。1和2都是除了开头有种神话气势外,之后就完全没有了。。感觉和普通RPG一样淡淡的,根本没有把那种神话气势做出来(看遍了剧情发现在这神和人其实差不多。。)。。因为开头的气势而玩,百小时却发现索然无味(剧本还不错除外),有种被小日本骗的感觉。。

p.s:这种以欧美为背景制作的游戏,就应该玩美版。。一大堆片甲看的人眼晕。但忽然发现FF等系列也是,日式RPG好像以欧美为背景的占了大多数。

顺便问下问题:①1的隐藏迷宫能收些啥人物?好像1和2都不能收奥丁啊?
②迷宫宝石“转生の理”攻略写的作用“性别转换”,这啥玩意??
③有1和2全战魂的图没?想看。。(最好有原画那种~)
谢了!

[ 本帖最后由 5945jq 于 2009-8-27 22:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 alfredo 于 2009-8-27 13:13 发表
开始玩感觉超赞,大有满分之气势,但是越玩越感觉鸡肋,玩了3个小时之后索然无味,直接放弃
是啊 我就是这感觉 被小日本用个开头骗了。
引用:
原帖由 flashback 于 2009-8-27 14:17 发表
单从剧本上来看,VP1要比战神强很多。
是啊,我不是顶楼写的它剧本挺好么。我说的是气势和音乐上差太远



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呵呵,这个不用教导,我当然分的清楚。不就是北欧神没希腊神那么在上么。但也不至于像小日本搞的这么完全没气势好不?

没人帮回答一下那几个问题啊。。


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LS两位我哪说了音乐不行,我是说总体跟战神的音乐相比差太远
我在另贴说有些还是非常不错的,比如我也说了开头就很不错。只是忘转过来。但大气势的不多,特别是游戏实际操作时大多音乐更像FC时代的MIDI。。剧情时有些非常不错
1的OST我也有,早听过。
VP的系统当然很强,但它是建立在很复杂的基础上。我只是说相似,特别是迷宫。
四个键?我当然知道战斗时四个键,系统=战斗时的操作?想啥呢 VP这么复杂的系统日式RPG里也罕见 整个游戏的系统,别又狭隘地理解为“战斗时的系统”甚至按键

[ 本帖最后由 5945jq 于 2009-8-28 17:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 wind 于 2009-8-28 19:38 发表
哪个RPG不是一堆堆迷宫
啊?


LS我说很多次了啊。。剧情我也很喜欢,我说的是没把神话的大气磅礴感觉做出来。你们说的“神话只是个背景 只是壳”等,我可以当作其实是在支持我么?

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引用:
原帖由 razielcat 于 2009-8-29 10:13 发表
北欧制作人想要传达的是人性 不是神性
引用:
原帖由 ICO2008 于 2009-8-29 10:28 发表
为什么要和战神比?
因为它是以神话作为最大的卖点之一
星海3无此卖点,反正我是没动过
此卖点几乎没显现出来
我相信冲着主题动北欧的肯定比星3的多的多,但其后都被放下。可以参考A9北欧区的大量回帖

[ 本帖最后由 5945jq 于 2009-8-30 02:37 编辑 ]

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