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我来说说三国志系列一个最根本的问题

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就是对战争根本原理的歪曲。打仗根本胜负在于消灭有生力量,最难以再生的资源应该是人,士兵,地域占领是相对次要的。但是在三国志里士兵数量是最不值钱的资源,一会会几万人打光了又再生出来,这是最笑话的地方,重点变成了城市争夺。所以三国志里打仗过程根本上是极度虚假的


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引用:
原帖由 mephistofele 于 2012-4-27 20:36 发表

打仗的话兵从来不是问题
要真实的话应该让战争期间和非战争期间部队耗粮量的差距减少,即使不打仗你要维持军队也狂消耗兵粮(什么盖市场挣钱还有买卖粮投机倒把完全是扯淡,那是汉朝,不是宋朝。依我说金钱干脆取 ...
差不多就是这个意思,打仗是极度凶险的事,大部分战役规模都很小,伤筋动骨的大战一般打不起来,打起来就是事关势力存亡的决战,三国里那一场大战不是这样?而不是现在这样随随便便就十几万人的大混战,另外就汉朝的人口基数兵要多少有多少也是不可能的,老百姓的承受能力很有限

[ 本帖最后由 luang 于 2012-4-28 03:26 编辑 ]



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