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好吧,XO和PS3的比较,大家听我说两句公道话.

其实C1强的就是10M edram,用来做fsaa还是很不错的。RSX由于带宽只有128bit,基本上不能指望看到ps3上出现抗锯齿做得很好的游戏了。XO比较注重画质的游戏应该必须达到720p+4xAA这个标准,比ps3可望达到的最终1080p+2xAA/noAA效果会好一点。
shader能力比较难评价:RSX绝对性能强,但是C1架构更灵活,可以达到更高的执行效率,基本上两者不会差别太大吧,也就7600~7600GT这个级别了。


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