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主机业会不会从此走上短换代,强兼容的路?

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原帖由 xpressure 于 2016-9-14 11:13 发表
从游戏角度来讲,主机现在真的是死路一条,如果说以前因为硬件异构的原因,游戏开发商出于开发成本考虑,只做单平台可以享受主机厂商的技术支持和发行便利,现在全是x86架构,开发主机游戏跟开发pc游戏已经没有任何区别,单平台开发已经完全成为主机厂商挟持游戏开发商的产物,如今游戏开发的规模和成本已经高到离谱,看看本时代的3a游戏发行数量,主机大部分时间都在吃灰,主机厂商为独占能提供的补偿已经微不足道,全平台开发是必然的趋势,这样才能提高销量降低风险。如今的独占开发商扳着指头都数过来了,全是第一方,看看还能挺几年 ...
跨平台游戏里,主机游戏销量还是占了大头的,主机死了,3A游戏要消失一大半!


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引用:
原帖由 xpressure 于 2016-9-14 11:44 发表


没有硬件异构,主机就是品牌电脑,其实xo  ps4真的就是pc,还是低配
是谁把主机定义了一定要硬件异构的,以前的异构,是因为那个时候市面上没有成熟的硬件,能满足游戏主机对性能 成本 功耗的要求,游戏机厂商没办法才去自己搞研发,现在市面上有能满足这些条件的硬件了,吃现成的多好,为什么还要花大钱去自己研发,主机厂商又不是抖M



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