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[业评] 【数毛了】PSVITA神秘海域黄金深渊:宣传图VS实际截图



[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2011-12-19 10:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 flies 于 2011-12-19 18:57 发表

重复上面的话,大多数人即大众,大众是最俗的,大众是不管你什么开放场景或小房间封闭场景,大众看的就是整体效果,大众也不懂啥建模贴图渲染啥的,只要整体养眼就OK了,游戏厂商主要赚的是大众的钱,而不是像你这 ...
你这是胡搅蛮缠, PSV的神海,代表了PSV的能力,在960x544的分辨率下,即使是做成开放式大场景,依然能做出这样的画面,索尼没有规定PSV上就不能做小房间封闭场景的游戏,厂商如果要做,画面会更好! 而三大嫂性能有限,即使是在400x240的分辨率下,想要画面过得去,就只能做成封闭小房间的格局,这是机能限制,没办法!



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对于不怎么了解游戏的人群而言,更看重的是屏幕大小,颜色的鲜艳度,色彩的浓烈对比,点距如何,是否有颗粒感, 三大嫂完败,在这些方面的差距,比CPU GPU内存什么的还大得多!


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