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[业评] 有谁和我一样比较抗拒主视角游戏的?

造成晕的原因是多方面的,当然最主要的是个人体质!
主视点的游戏容易晕,在于视点转换的速度太快 ,第三人称的视点转换一般都慢得多 ,还有一个重要原因就是,主视点的游戏往往缺乏一个固定的参照物! 所以 ,即使是在同样的视点转换之下,主视点会晕得多 ,因为第三人称的游戏就算视点转换很快,那也只是在近处 ,远方则慢得多,我们可以看着远方的景物固定住视线然后再慢慢适应近景的变化,主视点的稍微一动就是天翻地覆,近景远景全部快速转换,没有给人适应的过程!

还有一个就是帧数了,帧数不足会更加的晕,因为在不足的帧数之下画面的切换会更加的突然和具有跳跃性,举一个简单的例子,红蓝2幅画面切换,帧数足的话红色会慢慢变蓝,眼睛也能慢慢适应这种变化 ,帧数不足的话一下子从大红跳到纯蓝 ,当然受不了!


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