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[求助] 究竟什么是日式游戏?又或者究竟什么是JRPG?

引用:
原帖由 于 2011-8-19 03:04 发表



通关VP2跟4小时通关VP2是两个概念吧。

美式RPG比如上古4,我把人物等级调满(是游戏正常的级别属性而不是修改器修改属性),连地牢都没走出去。
不是你煞笔就是这游戏煞笔,敢叫rpg的游戏,当然应该有升级强化能力的要素,只要有这个要素,那么一个满级的人物,在最初的地方,应该是站在那里让敌人打半个小时也没什么事的!

难度高这也算美式RPG优越感的地方么? 日式里难度逆天的rpg arpg多如牛毛

[ 本帖最后由 首斩破沙罗 于 2011-8-19 03:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 于 2011-8-19 22:45 发表



大致上就是这个意思吧,我人物已经顶级了(人物属性没有调是按游戏设定来的),但还是基本上玩不到半小时就死掉。

起码日式RPG没有碰到过这种情况,这就是我区分美式、日式最基本的方法了。
这还是只会让你觉得不是你是煞笔就是这游戏是煞笔,没人会因为这一点想到哦这是个美式的RPG



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