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[业评] 咨询帖:请问游戏史上首日过百万的游戏有几个?

DQ FF都是首日百万的,BH2首日180w


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引用:
原帖由 无印良品 于 2007-11-3 22:51 发表


BH2当年号称的首日180W似乎是DR的一种误导
因为他计算180W是按照已经有其他版本发售的情况下,某版本发售当天再计算先前销量,CAPCOM当天实现多少亿的营业利润。
哪有什么其他版本发售啊,美版是同日发售的(可能因为时差的关系相差几个小时),美版首日20W,日版就是180W,除非先有欧版而且销量在80W以上。



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《生化危机》自从1996年3月22日登陆PS平台以来,开创了生存恐怖游戏的新纪元。CAPCOM最初为该作定下的销量目标是15万,游戏发售时也并没有什么火爆的场面,但是游戏众多新的理念、优秀的画面、紧张的气氛和曲折的故事情节赢得了广大玩家的爱戴,从而形成了长期热卖的局面,不久销量便突破100万。《生化危机》的主要负责人,被誉为“生化之父”的制作人三上真司则一跑走红,成为业界的明星。

    之后,CAPCOM为巩固《生化危机》的地位,不惜重金投入大量的人力和物力,为了使游戏更加的出色,曾经把已经开发了70%的作品全盘否定,重新制作,这部被否定的作品就是后来被人们称之为《生化危机 1.5》的神秘作品。经过制作人们的长期努力,《生化危机 2》于1998年1月28日在美日两地同时发售。而在日本的秋叶原街头,广大玩家昼夜排队等候着游戏的发售。受欢迎程度超出了CAPCOM的预期,结果日本地区首天销量为180万套,加上美国地区的20万套,《生化危机2》成为CAPCOM历史上第一款首日销量突破200万套的游戏,势头直逼当时发售不久的《最终幻想7》。 《生化危机2》的成功彻底奠定了该系列在生存恐怖游戏领域的霸主地位,成为系列的最高峰。


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装13的楼主,明明自己掌握了很多材料,还跑来发个帖子,用水汪汪的大眼睛望着大家,诚恳的问出问题,一旦有人回答,只要稍有偏差,马上跳出来一阵狂喷,谓之“爽”  ,我说啊,您是吃多了撑的吧。

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