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[新闻] 阿尔法要去战星际2了 预感星际争霸要完蛋

AI打星际,必然要限制AI的APM,否则没法打,如果限制了APM,人类未必打不过AI


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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-11-6 11:13 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我觉得AI能很快总结出有AI级神反应就可以什么战术都不吃的完美运营流程,每盘都打成十来分钟多20战斗人口的情况下A过去赢了。
所以说要限制AI的APM啊



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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-11-6 12:00 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
实现这个不需要太多apm,职业选手级别的300-450就够了。
主要还是AI不会专注了就瞎。
其实现在的神族流程很接近无弱点了,但是人类的执行力还是有漏洞。
这已经是职业选手的APM了,而且因为没有废操作,这已经是人类无法达到的操作了。所以要把AI的APM限制到200以下!


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2016-11-6 16:18 发表



限制APM没意义,要展现AI,就必须和人一样公平,从物理上,机器也必须靠摄像头观察显示器和小地图,也必须用机械臂操作鼠标键盘,
必须靠AI操作进行外部物理层面的操作,这样才叫公平,嵌入程序限制个APM毫无公平性可言,赢了我都不认为这个AI有什么值得一提。
下围棋嵌入因为不存在物理层面的操作,RTS本身物理层面的操作就是区分水准的一个重要元素,AI凭什么能忽略这一步呢?
本来阿法狗战胜人类,证明的电脑在脑力方面战胜人类,如果加上物理操作,那还有什么意义,人在物理方面怎么可能赢过机器?
至于这个摄像头观察显示器,机械臂移动和点鼠标,这个嘛? 鼠标用什么档次的,就算人和AI用一样的鼠标,那这种情况下,越是低档低API的鼠标对人越有利吧!

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