魔神至尊
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原帖由 卖哥 于 2016-11-6 11:13 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 我觉得AI能很快总结出有AI级神反应就可以什么战术都不吃的完美运营流程,每盘都打成十来分钟多20战斗人口的情况下A过去赢了。
原帖由 卖哥 于 2016-11-6 12:00 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 实现这个不需要太多apm,职业选手级别的300-450就够了。 主要还是AI不会专注了就瞎。 其实现在的神族流程很接近无弱点了,但是人类的执行力还是有漏洞。
原帖由 lili2k2 于 2016-11-6 16:18 发表 限制APM没意义,要展现AI,就必须和人一样公平,从物理上,机器也必须靠摄像头观察显示器和小地图,也必须用机械臂操作鼠标键盘, 必须靠AI操作进行外部物理层面的操作,这样才叫公平,嵌入程序限制个APM毫无公平性可言,赢了我都不认为这个AI有什么值得一提。 下围棋嵌入因为不存在物理层面的操作,RTS本身物理层面的操作就是区分水准的一个重要元素,AI凭什么能忽略这一步呢?