卍解
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大能猫
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原帖由 @萝卜 于 2021-3-20 18:37 发表 ls这画面实在是无法接受,是分辨率不合的原因吧
原帖由 @萝卜 于 2021-3-20 18:42 发表 这个拉伸效果好像不太对,一般拉伸不是会糊一些,不是多出这么多马赛克啊
原帖由 @夏青 于 2021-3-20 21:48 发表 屏幕右上角写着color啊
原帖由 @麦丽素 于 2021-3-20 21:49 发表 也许是我久远记忆偏差,验证过ns没延迟那我也就不纠结了谢谢
原帖由 @熊熊哥哥 于 2021-3-20 23:24 发表 证明不是无机酸~
原帖由 @arex 于 2021-3-21 00:03 发表 最邻近点采样拉伸就是这样,比较不消耗性能,缺点是除非整数倍缩放有非常严重的马赛克和锯齿(如果分辨率非常高就问题不大,比如拉伸到3倍甚至4倍以上,2倍分辨率以内的效果比较灾难),整倍缩放时有非常好的还原效果。 插值拉伸,一般用线性插值,或者双立方之类,就是你说的会变模糊,但是非整倍、非高倍数拉伸的时候效果比上面那种方式好些,更柔和点儿,适应性更好,但是不能还原原版的像素感 2x整倍缩放 1168587 非整倍缩放拉伸全屏,稍模糊 1168588