卍解
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大能猫
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原帖由 @ZENITHknight 于 2013-1-27 15:08 发表 因为clash of clan是在客户端进行的战斗计算 服务器只传谁攻击谁,谁赢了和战斗replay数据 具体的战斗单位、移动、目标、伤害计算均不从服务器验证 所以只需要修改客户端数据,将兵种等级修改一下就行 这事开发 ...
原帖由 @ZENITHknight 于 2013-1-27 21:51 发表 大哥……你不是也开发ios游戏的么,这都看不出来? 首先,服务器验证的话,必须要知道单位布置的位置、兵种、单位的寻路移动、攻击目标、攻击时间、伤害计算全部要由服务器来计算并传给客户端 客户端只是一个播放器 ...
原帖由 sec 于 2013-1-28 09:32 发表 借地方问,为啥有人攻打时可以直接把兵扔到城墙里面?升级技能还是bug?
原帖由 ZENITHknight 于 2013-1-28 00:11 发表 首先,COC这款游戏不可能是服务器预先运算结果传给客户端的对吧。 那么,只要是客户端进行运算,服务器就不可能有什么“延迟验证”或“后置验证”。 1.后置验证对于即时战略类,即使服务器与客户端算法完全相 ...