魔王撒旦
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原帖由 GAYBL 于 2010-12-19 20:24 发表 一个人物模型如果已经根深蒂固了,很多时候我们为什么要改变呢?
原帖由 shinken4503 于 2010-12-19 20:48 发表 战略SLG的素材利用率显然更高,而且35每作的人物模型和地图都不同,完全谈不上省工
原帖由 雄狮亨利 于 2010-12-20 01:03 发表 襟川洋一都成了最高顾问了,只能说无双赚的钱多了,正统SLG就没人搭理了。不过小松清志(是这位吧)还有松原健二都倒台了,光荣的将来还是大可以期待的,至少更多的复刻还是可以指望的。光荣的老游戏只要不搞成NDS ...
原帖由 zero3rd 于 2010-12-21 10:43 发表 大蛇无双Z有90多个人物,还要确保人物动作模式不一样