» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Diablo III 销量来了

引用:
原帖由 jump 于 2012-5-24 10:52 发表

1. D2出来时评分各种低,口碑是资料片和十年patch加上记忆美化加成出来的
2. 游戏寿命参考第一条
那大部分是因为那个过时画面,但是游戏的骨架已经搭好了,稍微改改就能上一个层次。


TOP

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
引用:
原帖由 @jump  于 2012-5-24 16:28 发表
言下之意是D3的骨架有问题?
我们可以就这个话题展开聊聊。
如果你真的言之有物,我有途径反馈你的建议。
现在还没通关地狱,随便说说,虽然技能繁多,但是缺乏升级时能力上升的快感,增加威力只能靠装备,加重了装备平衡的压力。专有武器形同虚设,一点没有给人角色个性的感觉。



TOP

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

我玩的wizard,确实是每次升级便换技能试试看,可是真正好用的却没几个,而且升级不加威力,导致大家都在淘换武器,虽说暗黑是个装备游戏,但是技能应该也是同等重要的,最起码要做到没有好武器也能打,有了武器就打得爽点。
wizard的专用球没看出有什么个性。如固定加arcane或者智力的话或可一用,否则我宁可用高攻双手。专用装备起码应该能体现角色的个性吧,现在没有了技能等级,就应该想点别的办法,否则都有什么区别?武器完全就是换汤不换药而已。


TOP

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

碰到普通蓝精灵还能打打,但是快速,监狱,无敌小兵,熔岩这些属性一来就得绕着走了,这恐怕再有几个盾都不顶事

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博