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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 17:54 发表

没有480p素材这种概念,cs的素材是多少p的啊?233
ps3最佳分辨率720p,1080i,ps2 480p,480i,你没有这种概念是因为一些pc游戏不需要最大分辨率后呈现的相匹配的精致纹理,就像CS有多少人玩CS是玩画面的?
游戏机都有最大分辨率的概念,别忘了你是说ps3的战神合集是用ps2的素材,和pc的CS毛关系,素材直接影响pc最大分辨率后的画面表现,画面细腻度没感觉你也不能代表全体1080p玩家


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原帖由 hanzo 于 2011-2-21 17:27 发表
480P渲染到1080P也有很多文章可做的,否则PS2兼容PS选项里那个smooth mapping不就没意义了

况且还有强大的AA和帧率上浮
拉伸然后插值最后模糊化



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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 19:32 发表

ps3版和ps2版的战神1和2纹理之类都是一样的,游戏原生分辨率一个是720p一个是480p,aa和af没有对比过,over
一样的又怎么样呢?

ps3版就算用的老素材不是重制也是移植而不是模拟,模拟是什么概念啊,ps3运行ps2游戏的老机器是硬件兼容,一个720p原生分辨率就谈不上模拟了

我是浪费时间仔细对比过了,模拟器参考别人的截图,奇怪的问题很多,帧数最奇怪,模拟器可以运行在100fps或更高,无法截取和实机完全一致的帧,不过实机的战神合集在纵横比的高度方面视野更开阔,多出来3~4mm


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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 22:59 发表

我没说是模拟
既然你认为这样比原版好,那么模拟器也可以做到这些,为什么比原版就差呢?
ps3版和ps2模拟器出来效果一样的,ps3版都拿ps3来玩,你能保证玩ps2模拟器的都是同样硬件配置的pc

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 23:09 发表
ps3版和ps2模拟器出来效果一样的

另外你这句话和前面自己说的ps3版战神比ps2版好结合起来,结论是什么呢?
ps3版和ps2模拟器出来效果一样的,

其实这句是假设,应该+?,实际上能一样吗?

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 23:13 发表

哦,总之你也知道,ps3版战神也不是精确还原ps2版了,但是你还是觉得ps3版好,这个说法没问题吧?
精确不精确我不知道,我不是开放人员,但是ps3版比ps2模拟器版各方面都稳定都好这点是没问题的

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街机很多年没玩了,97的拖慢还是有印象的,实机上对战先别说预测拖慢了,就是拖慢的时候两个人都可以同时应对不存在延迟,网站就不能保证双方的ping完全一样,延迟不可避免

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引用:
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 23:39 发表
posted by wap, platform: UC

没用啊,还是不能还原ps2版,可是你为什么觉得反而是不能还原的版本好呢?
要还原ps2版干嘛啊?要"还原"直接玩ps2版,放心吧我知道你想说什么

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玩街机谁去听BGM啊,机厅里只要乱哄哄的嘈杂声,叭叭叭的按键声,以及其它机台传来的爆炸,打人各种效果音就够了

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