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分析高战系列在日本人气差的原因
不败の传说
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发表于 2012-10-5 19:33
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LZ写的真好!我是从GB上的开始玩起的,97年的hudson发行的FAMI WAR TURBO,玩到湿透,那时候买的砖头GB,黑白机上的十二合一中的第一个游戏,记得好像是五十回,最终话的飞弹牛逼死,造了一个又一个,好不容易逃出去个小兵才慢慢生存起来,通关后激动死!!!DS上的有收集要素,还有升级这一说,喷了,不过玩玩也挺上瘾。现在玩的多点的就是DS上第一代,第二代我记得WARROOM与之前的设定有区别,所以感觉玩不动,搞了个背光GBA后,有空也玩玩GBA上的2代,还是不错的。追求真实的话可以玩GB上几作。记得97年之后出过2到3作对应GBC的,真饭必玩!有收集癖好的话,可以玩玩DS上的,战略模式全S还是蛮有挑战难度的,通过后很有成就感,俺每作都穿版,只有这个系列才能做到每作穿版,可惜,没见识过SFC N64和GC 上的高级战争,只玩过掌机的。另外NDSBBS上对这个系列有个专门版块讨论,真饭挺多,俺就是因为这个游戏才认识了那个论坛,当初还加过QQ群,回忆真美好。:D :D :D
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说句伪非的话,火纹3作至今尚未通关。。只因中途死人,打击太大。。。不如高战,可以反复生产,兵海战术,突袭战术。总能找到乐趣。。
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本帖最后由 不败の传说 于 2012-10-5 19:36 编辑
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