魔头
原帖由 @萝卜 于 2018-4-13 22:33 发表 我一直不喜欢dc,觉得机能也差是游戏也单调,但是不知道为啥大家都那么喜欢dc,dc最大的突破在于网络化的引入吧,其余真没什么亮点
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原帖由 @md2 于 2018-4-13 20:31 发表 16位时代缺乏第三方支持,当时任天堂对第三方控制力太强 自己又不会做RPG,于是在日本凉了,但是在不玩RPG的美国和任天堂打成平手 32位时代技术路线错误,3D能力太弱,被PS吊打,同时对第三方的拉拢又不如索尼,导致SQUARE带着FF7去了PS DC奋力一搏,但还是缺少RPG,依靠赔本卖机器跟PS2斗,结果资金耗尽 破产的时候欠债几亿美元,大老板去世前把自己的私人财产捐献给SEGA,这才让SEGA避免了破产,但是元气大伤,已经没法做大了