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[业评] 《星之海》这种偏冷的MD游戏色调就是美国人的审美吧

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @md2  于 2023-9-7 14:54 发表
单拿出来看并没什么问题,但是跟SFC上的JRPG一比区别就很明显。
这个作品本身的图像和音响都是参考的SFC游戏,SFC的色彩和各种图形特效也更适合拿来做基础。
实际的图像色彩明显色温更冷,蓝色和紫色用得远比SFC上的JRPG多,过渡也不柔和,比较硬,这恰恰是MD游戏画面的特点。公司是加拿大的,这证明至少在北美核心玩家群体中,对MD的印象比SFC更深。
也可以解释为跟MD没关系,而是欧美人喜欢的美术风格就更偏冷色调。因为现在怀旧的8bit游戏,明明怀旧的是NES的画面,然而画面色彩也明显偏蓝,更接近MD的色彩。
FC上是有这种美术风格的,比如蝙蝠侠,而这些游戏都是日本人做的,日本人肯定是不喜欢这种色彩,但是也有人愿意做,最后在美国火了。
都一把年纪了,居然还在搞厂商信仰这一套,难道这些年就没有丝毫的长进吗?!


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