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[求助] 当年SE抛弃SFC是因为PS的销量高吗

引用:
原帖由 nikutai 于 2007-9-7 00:02 发表

我认为,FF7一张碟完全就足够了,

象北欧战神传这样作品PS上用了两张碟,

但移植在PSP上增加了大量CG,分辨率也有提高,却只有600M。

FF7最一张碟除了CG(也并不多,现在的观点看 ...
当初square没有信心ff7在ps上成功,所以保守的用5800+2cd的方式宣布ff7,当时2cd的作品很少

年中暑假的的时候,ps势头出来了,附带体验版的tobal 1过70万,10月arc the lad 2超过百万,带动best版本的arc the lad再超过30万,各个方面对ps的前景都非常乐观,ff7期待度爆高
于是决定把价格提升1000,增加到3cd,当时没有3cd的游戏,从没出现过这么高容量的游戏,哗然啊,3cd的rpg,所有人都想当然大作,眼球效应。
最后一张cd,其实是可以可无的,但是最终决定追加更多cg,再增加1cd适当增加价格。square做cg的设备,是sony提供的,20w usd一套,当时日本只有2套,一套sce,一套square。

arc the lad是玩票性质的,sony全权提供任何支持,只要square去做,这个和ss对比很明显,sega态度是:欢迎开发,但是我不提供核心支持,否则你的画面比我sega本家还好,我sega脸面何存。何况街机牛气冲天,移植作品很好卖,ps又是小辈,认为3do第二的不在少数。结果就是95年的arc the lad玩票玩出名堂了,一路顺风顺水了。


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-6 15:32 发表

到底是你无知还是我无知,N64版的BIO2的神话你听说过没?
用rar解压的人说,你们还用命令行arj,你知道arj那是什么时候出的吗



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-6 15:41 发表

FF7除了那几段CG,里面的游戏画面N64绰绰有余.
除了这种话就不要说了
人除了脑子,和其他动物还有什么差别:D


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