小黑屋
原帖由 @bsseven 于 2019-5-12 03:29 发表 就算无法分辨到哪去,也不必要全部磊进去的,你开车,开飞机啥的,总归有个时间,你传送,那么传送点也是有限的,可以把全部传送点附近的预加载,后面的确定传送了再后台加载,这还是开放世界最随机的情况,那种一本道就更好预测了,总之,这个缓存的大小是可以大大缩减优化的,没有那种一个游戏50g必须全部吃进缓存的情况。
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原帖由 @yfl2 于 2019-5-12 10:51 发表 缓存的好处是背后还有一个仓库盘,免去从bd 安装或者网络下载太慢的痛苦
原帖由 @u571 于 2019-5-12 10:32 发表 不用删啊,安装的时候就把重要数据存在SSD上就好了,游戏机读盘慢很多时候并不是存储速度慢,很多PS4游戏你换SSD也对读盘速度没多大影响 游戏载入场景除了要读取速度以外还有一个CPU重构场景的任务,这个速度跟CPU性能以及场景大小和复杂度有关,下代主机在CPU性能大幅提升再加上SSD是有可能在一些规模不是非常大场景内达到无读盘效果
原帖由 @u571 于 2019-5-12 16:21 发表 缓存机制才更复杂且不可预测因素更多,双硬盘游戏应用安装时自己自动分配空间,如果不满足会提示你磁盘空间已满,一点都不复杂 单SSD方案理论上确实更好,但是明年下半年正规1TB SSD至少也得要90100刀左右,如果换成250GB SSD+1TB HDD成本就会降低到5060刀,成本更低空间更大而且未来可升级潜力更大
原帖由 @u571 于 2019-5-12 16:41 发表 我说的是正规原厂颗粒SSD,黑片白片骚尼敢用?
原帖由 @yfl2 于 2019-5-12 18:22 发表 一样不能换,如果降价厉害,纯ssd方案也让人吃瘪啊
原帖由 @yfl2 于 2019-5-12 19:49 发表 看不懂有啥区别
原帖由 @yfl2 于 2019-5-12 23:15 发表 用不用hdd,只不过影响ssd的容量罢了,开发商可以选ssd标准,就和现在强制安装完成才能玩是一回事 要降价一样降,其他方面没区别 另外说到ssd价格,其实下降空间也不好说,你看闪存颗粒这些年的价格曲线就知道了
原帖由 @rollpard 于 2019-5-14 09:39 发表 我有点担心,次世代1TB不大够用。如果有游戏干到200G的话,1TB会非常捉襟见肘。
原帖由 @pencil 于 2019-5-14 09:59 发表 1tb? 我ps4到手换成2t还是不够用,每天拆东墙补西墙 索尼真正的问题是游戏下载还他妈的要解压,需要预留双倍空间。然后硬盘强制划出10%的空间给系统,明明看到还剩100G就是提示空间不足
原帖由 @yfl2 于 2019-5-13 01:26 发表 建议了解一下近年内存和闪存价格曲线 另外摩尔定律已经失效好几年了
原帖由 @yfl2 于 2019-5-14 14:54 发表 你知道ps4有游戏视频编辑保存功能吧 这些都用主机内置ssd,成本谁来cover
原帖由 @yfl2 于 2019-5-14 14:24 发表 下结论前去看看数据,或者你可以预测一下明年年底2tb ssd的价格
原帖由 @yfl2 于 2019-5-14 16:20 发表 外置只能做仓库,因为ps5 用的ssd 是高速接口 你现在是可以,因为你可以换或者外接硬盘 而你说的内置ssd 不增加其他设备的方案,是无法自由扩充的 本帖最后由 yfl2 于 2019514 16:22 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2019-5-14 16:40 发表 你说的方案和索尼现在透露的信息已经不兼容了 索尼说的是超高速接口,USB 这点是不够的