小黑屋
原帖由 @u571 于 2019-5-9 19:54 发表 笑话,谁告诉你还很远的?今年GDC上业界几乎所有主流引擎都支持了DXR,就算不用光追GI只像战地5和 Crytek这样只用反射,也足以营造出光栅化很难渲染出的高质量画面 巨硬和骚尼又不蠢,下代主机必然有硬件光追而且是主流3A的标准必备技术
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原帖由 u571 于 2019-5-10 15:31 发表 3A开发周期一般3年,巨硬去年初就已经发布了DXR完整技术白皮书,PS5/XB2正好在2020年底发售,足够让首发游戏加入实时光追效果 至于显卡部分,200刀不敢说但是光追+DLSS的显卡降到260-270刀还是没问题,这也 ...