» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Crytek那个软光追技术细节公布了

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2019-5-9 19:54 发表
笑话,谁告诉你还很远的?今年GDC上业界几乎所有主流引擎都支持了DXR,就算不用光追GI只像战地5和 Crytek这样只用反射,也足以营造出光栅化很难渲染出的高质量画面

巨硬和骚尼又不蠢,下代主机必然有硬件光追而且是主流3A的标准必备技术
这是个开发商支持,玩家支持,唯独钱包反对的东西
开发一个游戏到完成多久?ps5上市还要多久?200美元的显卡普及光追还要多久?怎么也得要两年吧……


TOP

引用:
原帖由 u571 于 2019-5-10 15:31 发表



3A开发周期一般3年,巨硬去年初就已经发布了DXR完整技术白皮书,PS5/XB2正好在2020年底发售,足够让首发游戏加入实时光追效果

至于显卡部分,200刀不敢说但是光追+DLSS的显卡降到260-270刀还是没问题,这也 ...
所以你说不久了, 但是我觉得怎么还要2年, 下一代中端显卡大概率能运行但是不流畅, 还得下下代, 所以真没那么快...
当然可能你觉得2年已经很快了, 我觉得已经够久了, 我巴不得明天ps5就正式发售, 不想49年入pro, 忍不了ps4了

[ 本帖最后由 murasame 于 2019-5-10 16:25 编辑 ]



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博