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小白咨询贴,是不是说厂商的技术实力,就是指画面效果的实现实力?

引用:
原帖由 萝卜 于 2007-8-20 17:20 发表
我很好奇啊

游戏开发厂商的技术部门,就是图像实现开发部门么

策划能力,剧本编写能力,关卡设计能力,人物设计能力,声效,配乐,甚至广告的策划能力,包装的设计能力

这些能力都与“技术”无关么?
...
中国有人口实力

然而要和美国比,人口不是第一条件

所以策划剧本关卡人物声效配乐广告包装等等显得并不重要


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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-8-20 17:28 发表



如果策划剧本关卡人物声效配乐广告包装等等并不重要

那么脑白金,口袋妖怪靠什么卖的?
战区战区,就是打仗啊,打仗虽然有什么人口、策略、舆论什么的,一般情况下还不是讨论谁的军力强?



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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-8-20 17:32 发表



军力有很多方面啊,貌似没有哪一项是不重要的吧,人数,装备,供给
讨论军队的数量、盟军数量也不好讨论到人口上去吧?

人数就好像多边形生成数
装备就好像引擎
供给就好像硬件能力


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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-8-20 17:34 发表
一说道日本公司的技术如何如何,不少网友只看到老卡一家,最多再加上脱裤子什么的~~~

其实,任天堂的技术实力实在算是一流的——包括3D技术。
——表问我要论据,信不信随便阁下,任天堂只是在市场宣传上不 ...
不立则废,就算之前技术一流,现在不走这条路,就算跟不上了

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-8-20 17:45 发表


游戏制作公司总有专职“研究”的这一个部门的,我不认为任天堂因为自己走向了NDS和Wii的路就把3D技术的研究给放下了——NDS和Wii赚得越多,在研究新的3D技术上的投入也只会越多~~~

长远来看,我只信任任 ...
没有摆出来的东西不能当作实力看待,美国也有隐藏军备,但拿出来比较很荒唐,因为你不知道这些武器有什么实力

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